অগ্নি প্রতীক: তিনটি বাড়ি একটি সময়-পরীক্ষিত ভোটাধিকারের অনুপ্রেরণা উদ্ভাবন, একই কৌশলগুলি ভক্তদের আরও অনেক আমন্ত্রণমূলক প্যাকেজে ভালবাসে।
ফায়ার প্রতীকটিতে: তিনটি বাড়ির খোলার সময়, স্পষ্টতই যে ফ্র্যাঞ্চাইজি ভক্তরা ফাদলান মহাদেশে অভ্যস্ত হওয়ার চেয়ে বেশি সংবেদনশীল কাঁচা সম্পর্কে ভোগ করবেন। এটি কিছু বলছে, ফায়ার প্রতীক ভক্তদের চরিত্রগুলির প্রেমে নিমন্ত্রিত করার জন্য বিশেষ করে একটি কঠিন লড়াইয়ের আগে নির্মমতার সাথে ন্যায্যতা থেকে সরানোর জন্য সুনামের বিকাশ ঘটিয়েছে বলে এই কথাটি বলছে। ইতিমধ্যে অন্তর্নিহিতাগুলিতে জড়িয়ে থাকা এমন সিরিজটির পিছনে দল কীভাবে এই সীমানাগুলি ঠেলাতে থাকবে?
উত্তরটি একটি সহজ - খেলোয়াড়দের শান্তির স্বাদ দিন এবং এটি কতটা ক্ষণস্থায়ী তা প্রদর্শন করুন। অগ্নি প্রতীক: পবিত্র যুদ্ধের বংশানুক্রম, '1996 এন্ট্রি' সিরিজটি একই ভিত্তিতে সেরা পা এগিয়ে দিয়েছে। দমকল প্রতীক গেমস যুদ্ধ এবং এটি যেভাবে আমাদের বিভক্ত করে তা সম্পর্কে; আরও গুরুত্বপূর্ণ, তারা এমন গেমস যা খেলোয়াড়দের তাদের সঙ্গীদের অনুভূতির গভীরতা অন্বেষণ করতে এবং স্বতন্ত্রভাবে অমানবিক ইভেন্টের সময় কীভাবে মানবতা উদযাপন করা যায় তা আবিষ্কার করার অনুমতি দেয়।
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/game-reviews/5/fire-emblem-three-houses-review-lessons-learned.jpg)
ফায়ার প্রতীকটিতে: তিনটি ঘর, খেলাধুলার সময়টি প্রায় এক বছর ধরে অভিনেতার মাথার উপরে যুদ্ধ ছড়িয়ে পড়ে না - নিশ্চিত যে স্টার্লিং শেন কম্বল ফ্যাদলনের নীচে স্বাভাবিক রাজনৈতিক উত্তেজনা ছড়িয়ে পড়েছে, তবে এটি প্রাপ্তবয়স্কদের চিন্তার জন্য সম্পর্কিত. উদ্ঘাটিতটি শেষ হওয়ার বিষয়টি হ'ল দুটি স্বতন্ত্র সময়সীমার একটি আখ্যান যাত্রা। এই পরিবেশগুলির দ্বৈততা, সিরিজটির কৌশলগত দক্ষতার এক উজ্জ্বল উপস্থাপনার সাথে, ফায়ার প্রতীককে পরিণত করে: তিনটি বাড়ি একবারে এই সিরিজটির সবচেয়ে জটিল এখনও অ্যাক্সেসযোগ্য গেম তৈরি করেছে game
গ্যারেগ ম্যাচ মঠে যেখানে খেলাটির প্রথম স্বতন্ত্র অংশটি ঘটে সেখানে চার্চ অফ সিরোস চালু হয়েছিল। এই প্রতিষ্ঠানটি দেশের যুবকদের এমনভাবে চালিত করে যাতে তারা তীক্ষ্ণ, শারীরিক ও মানসিকভাবে স্থির থাকে এবং একই সাথে একটি গৌণ অনুষ্ঠানের দায়িত্ব পালন করে: প্রতিটি জাতির মূল সদস্যকে একে অপরের কাছ থেকে শিখতে এবং বন্ধুত্ব গড়ে তোলার জন্য একত্রিত করে। পরবর্তী অভিজ্ঞতাটি এমন একটি বিষয় যা গেমটিকে এত আবেগময়ভাবে অনুরণিত করে। খেলোয়াড় ফায়ার ইমব্লিমের কাস্ট এবং ক্রুদের সাথে বেড়ে ওঠে: তিনটি বাড়ি, কেরিয়ারের লক্ষ্য এবং সম্পর্কের পরিবর্তনের মাধ্যমে তাদের লড়াই করে দেখছে, এবং ফলস্বরূপ গেমের গল্পের একটি বিনিয়োগ যা শক্তিশালী এবং জবরদস্ত মনে করে।
শিক্ষার্থীদের তিনটি ঘরে বিভক্ত করা হয়েছে, যার প্রত্যেকটির নেতৃত্বে একজন করে আছেন যারা একদিন তাদের নিজ নিজ দেশের লাগাম ধরে রাখবেন। ক্লড আছে, মহামানবদের জোটের বিদ্বান এবং ক্যারিশম্যাটিক নেতা; এডেলগার্ড, গণনা এবং বাস্তববাদী, সাম্রাজ্যের ভবিষ্যত নেতা; এবং দিমিত্রি, এই তিনজনের মধ্যে সবচেয়ে বাহ্যিকভাবে নিখুঁত কিন্তু যে কেউ ভাল এবং অসুস্থ উভয়ের পক্ষে দুর্দান্ত সম্ভাবনা পোষণ করেন, যা তাঁর রাজতান্ত্রিক নিয়তির সাথে সম্পর্কিত given
নির্বাচিত তিনটির সাথে থাকা বিভিন্ন শিক্ষার্থীর একটি গ্রুপ যা প্রতিটি বাড়ির সেবার প্রতি শপথ করে যে খেলোয়াড় তার সাথে সমবয়সী হওয়া সত্ত্বেও তাদের অধ্যাপক হিসাবে বন্ধুত্ব করবে এবং তাদের অধ্যাপক হিসাবে নির্দেশ দেবে। এটি স্বাভাবিক পার্সোনার সূত্রে একটি অভিনব স্পিন যা খেলোয়াড়দের এমন এক ছাত্রকে নিয়ন্ত্রণ করে যাঁরা তাদের নিজস্ব বিভিন্ন শক্তি সম্মান করে। চিত্রনায়িকা কীভাবে কাজ করে তাকে ধন্যবাদ জানাতে খেলতে এখনও খেলোয়াড়কে ধন্যবাদ দেওয়া হচ্ছে, খেলোয়াড়কে তাদের শিগগিরই হতে যাওয়া সৈন্যদের পরিসংখ্যান এবং শক্তি গঠনের কারণের একটি স্পষ্ট কারণও দেওয়া হয়েছে। অনুসন্ধান, অনুসন্ধান, ফিশিং, উদ্যান এবং সম্পর্ক বিল্ডিংয়ের মতো বিভিন্ন কাজ সম্পূর্ণ করা প্লেয়ার চরিত্রটিকে অধ্যাপক স্তরের সাথে পুরস্কৃত করবে, যার ফলে তারা তাদের ফ্রি সময়ে আরও বেশি কিছু সম্পাদন করতে দেয়। পরিসংখ্যান উত্থাপনের পরে অন্য বাড়ি থেকে তাদের নিজস্ব ছাত্রদের নিয়োগের অনুমতি দেয়, এর অর্থ হল যে খেলোয়াড় তাদের স্কোয়াডে সত্যিই চায় এমন কোনও চরিত্রের হাতছাড়া করা কঠিন - তাদের চেষ্টাতে সময় উত্সর্গ করতে রাজি থাকতে হবে।
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/game-reviews/5/fire-emblem-three-houses-review-lessons-learned_2.jpg)
সময়ও মূল বিষয়, কারণ পারসোনার মতোই, খেলাটি যখন তার বড় মিড-পয়েন্ট মুহুর্তের দিকে ঝুঁকতে শুরু করে, খেলোয়াড়দের তাদের ক্রুরা যুদ্ধের ময়দানে কোন ক্লাসে নিয়োগ দেবে এবং কোন সম্পর্কগুলির বিষয়ে কঠোর পছন্দ করতে হবে তারা অগ্রাধিকার দিতে চান। জিনিসগুলি একটি ফুটন্ত পয়েন্টে আঘাত করে এবং হঠাৎ গেমটি পাঁচ বছরের ভবিষ্যতে চলে যায়। অন্যদিকে, খেলোয়াড় এমন জমিতে ছড়িয়ে পড়ে যা আগের চেয়ে একদম আলাদা। ছাত্ররা সবাই এখন যুদ্ধের মধ্য দিয়ে গেছে, এবং ফায়ার প্রতীক সূত্রের দ্বন্দ্বের গল্পগুলির সাথে পরিচিতিটি ড্রাইভারের আসন হিসাবে নেয় কারণ গেমটি হ্যারি পটার-এস্কের প্রথমার্ধের চেয়ে ভক্তদের কাছে আরও পরিচিত একটি বয়ানে পরিণত হয়।
খেলা শুরু হওয়ার সময় এমন ঝগড়াঝাঁটি রয়েছে, তারা বেশিরভাগই সেখানে যান্ত্রিকগুলি পরিচয় করিয়ে দেওয়ার জন্য রয়েছে। প্রকৃতপক্ষে, লড়াইগুলি মনে হয় যে তারা ফায়ার প্রতীক কাহিনী এবং সামাজিক সিম উপাদানগুলিতে একটি প্রধান পশ্চাদপসরণ গ্রহণ করেছে: টাইমস্কিপ হওয়ার কয়েক মাস আগে তিনটি ঘর। সাধারণত, এটি এমন একটি খেলায় একটি বড় বিষয় হয়ে উঠবে যা তার কৌশলগত কৌশলটি হাতা তার পোশাকের উপর পড়ে, তবে সামাজিক সিম উপাদানগুলি স্টপ-গ্যাপের চেয়ে লড়াইয়ের সমান মনে হয় feel এমনকি যদি বাজেখাগুলি তুলনামূলকভাবে কম মনে হয় - তবে হোগওয়ার্টস-রীতির প্রতিযোগিতার মতো যা সে বছর সেরা ঘরটি নির্ধারণ করে - চরিত্রের নকশা এটিকে হালকা-অন্তরে রাখে তবে এটিকে সার্থক করার চেয়ে আরও বেশি করে তোলে।
কৌশলগত লড়াইয়ের চিকিত্সা নিজেই অন্য বিবর্তন যা ফায়ার প্রতীক: তিনটি বাড়ি ফ্রেঞ্চাইজির এই উপাদান সত্ত্বেও উত্সাহিত করেছে যে এখনও নতুন রঙের পেইন্টের প্রয়োজন নেই। ফায়ার প্রতীক গেমস কখনই যুদ্ধের গভীরতার জন্য চায়নি এবং এই প্রবেশটিও তার ব্যতিক্রম নয়। ভক্তদের স্তরের নকশা বা অসুবিধা সম্পর্কে কোনও অভিযোগ থাকবে না; উভয় দিকই প্রত্যাশার মধ্যে স্কেল করে যা অভিজ্ঞ প্রবীণরা অভ্যস্ত হয়ে উঠেছে। এছাড়াও প্রচুর অনন্য যুদ্ধক্ষেত্র রয়েছে যা অঞ্চল-ভিত্তিক সিদ্ধান্ত গ্রহণের প্রস্তাব দেয় এবং পার্টির গঠনটি এখনও জীবন-মৃত্যুর প্রচেষ্টা end
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/game-news/1/fire-emblem-voice-actor-admits-abuse-dialogue-will-be-replaced_2.jpg)
তবে, বিস্তৃত দর্শকদের কাছে আবেদন করার জন্য গেমটি সহজ করার পরিবর্তে, ফায়ার প্রতীক: তিনটি বাড়িগুলি অস্ত্রের সুবিধার পুরানো রক-পেপার-কাঁচি ত্রিভুজ থেকে দূরে ঝুঁকছে। এগুলি এখনও উপস্থিত রয়েছে, তবে তাদের দক্ষতা দ্বারা এখন প্রশমিত করা যেতে পারে। অতিরিক্তভাবে, পুনর্নির্মাণ, আরও বিশেষ দক্ষ দক্ষতা সেট এবং ইউনিটগুলির জন্য দক্ষতা এমন এক স্তরকে কাস্টমাইজেশনের অনুমতি দেয় যা এটি অনুভব করে যে খেলোয়াড় বাস্তবে যেকোন ইউনিট রচনা অর্জন করতে পারে। যাইহোক, এই সংযোজনগুলি আগের এন্ট্রিগুলির তুলনায় গেমটি শিখতে আরও জটিল করে তোলে না। ফায়ার প্রতীকটি বেশিরভাগ ক্ষেত্রে: তিনটি বাড়ি নতুন ব্যাটালিয়ন সিস্টেম প্রবর্তন সহ এখনও স্বজ্ঞাত is
ব্যাটালিয়নরা গাম্বিটগুলি ব্যবহার করতে পারে, যা সাধারণ আক্রমণ বা ক্ষমতার তুলনায় কিছুটা নরম আঘাত হ্রাস করে তবে আক্রমণাত্মক আক্রমণ থেকে রক্ষা পেতে এবং খারাপ অস্ত্রের ম্যাচ আপগুলিকে প্রশমিত করতে সহায়তা করে। ব্যাটালিয়নগুলি আরও উচ্চতর কর্তৃপক্ষের একটি চরিত্রের অধিকতর শক্তিশালী হয়ে ওঠে এবং ভক্তদের নির্দিষ্ট পার্টি রচনাগুলির ট্র্যাক এবং অগ্রাধিকার দেওয়ার জন্য আরও একটি স্ট্যাট দেয়। এটি জটিল তবে একটি মজার উপায়ে, কোনও খেলোয়াড়ের নিজস্ব চরিত্র, তাদের স্কোয়াড এবং তাদের স্কোয়াডের স্কোয়াডকে সমতল করার সন্তোষজনক প্রতিক্রিয়া লুপ দেয়। এটি জেআরপিজি ইনসেপশন এবং এটি অনেক মজাদার।
ফায়ার প্রতীক কারণ: তিনটি ঘর এত সহজলভ্য বোধ করে, যদিও, অগ্নি প্রতীক প্রতিধ্বনিত: ছায়াছবির ছায়া থেকে মিলনের টার্নহিল দ্বারা অনুপ্রাণিত ineশিক নাড়ি প্রবর্তনের কারণেই। পূর্বে, বেশিরভাগ ফায়ার প্রতীক গেমগুলির মোডগুলি ছিল যা প্লেয়ারকে তাদের প্রিয় স্কোয়াড সদস্যদের অকাল মৃত্যুতে হারাতে দেয় না। সেই মোডটি নির্বাচিত না করে, কোনও দুর্ভাগ্য সমালোচক বা দুর্ঘটনাজনক স্থান নির্ধারণ কোনও খেলোয়াড়ের পছন্দসই পাশের চরিত্রটি অক্ষত রেখে গেমটি শেষ করার প্রত্যাশার জন্য বিপর্যয় বানান। এখন, ডিভাইন পালস খেলোয়াড়দের যুদ্ধের আগে কোনও পদক্ষেপ নেওয়ার আগে পূর্বের পয়েন্টে যুদ্ধের সময়কে পুনরায় আঁকতে দেয়। এটি কেবল প্লেয়ারের পালাতেই সক্ষম, তবে এটি প্রচুর নমনীয়তা সরবরাহ করে এবং ভক্তদের যারা পেরেমাড দিয়ে ফায়ার প্রতীক খেলতে দ্বিধায় ছিলেন, তারা কিছুটা সুরক্ষা জাল দিয়ে সিরিজের মূল মোডটি অন্বেষণ করতে সক্ষম হন। এটি সম্পূর্ণরূপে ব্যবহারের জন্য alচ্ছিক, তবে এটি আরও কৌশলগত গভীরতাও যুক্ত করে - একটি উচ্চাভিলাষী এবং ঝুঁকিপূর্ণ টার্নের পরিকল্পনা করে, কীভাবে এটি কার্যকর হয় তা দেখে এবং যদি এটি ব্যর্থ হয় তবে এটি নিরাপদে পুনরায় সজ্জিত করা blast
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/game-reviews/5/fire-emblem-three-houses-review-lessons-learned_3.jpg)
ফায়ার প্রতীক সম্পর্কে যদি একটি অভিযোগ থাকার কথা থাকে: তিন ঘর, এটি আমাদের পছন্দ মতো গেমটি অবশ্যই তার দুটি সময়কালের ব্যবস্থা না করে। গল্পটির দ্বিতীয় বিভাগটি সুন্দর এবং চরিত্রের সম্পর্কের দ্বিগুণ যা এই গেমটিকে এত দুর্দান্ত করে তুলেছে - তবে এটি প্রথমের চেয়ে অনেক ছোট। এটি প্রয়োজনীয়তার দ্বারা সম্ভবত, যেহেতু একটি নির্দিষ্ট বাড়ির সাথে জোটবদ্ধ হওয়ার এবং বেশ কয়েকটি কার্যকর গল্পের সিদ্ধান্ত নেওয়ার বিচ্ছিন্ন পথগুলি প্রথমটির চেয়ে দ্বিতীয় বিভাগে অনেক বেশি তারতম্য রয়েছে।
তবুও, এটি পর্যাপ্ত পরিমাণে ভারসাম্যহীনতা অনুভব করে - পর্যাপ্ত প্লট থ্রেডগুলি গ্রহণ করা হয়নি - এটি যে হালকাভাবে হতাশাব্যঞ্জক, যদিও গল্পের বীট এবং চরিত্রের বিকাশ এখনও অবিশ্বাস্যভাবে প্রভাবশালী, এবং যুদ্ধগুলি উল্লেখযোগ্যভাবে আরও কঠিন। দুটি গেমের মাধ্যমে খেলেছেন - একটি নিউ গেমের মধ্যে একটি, যা বিগত প্রচারের থেকে আলাদা ঘর দিয়ে পছন্দসই চরিত্রগুলিকে নিয়োগ করা আরও সহজ করে তোলে - আমরা এই বিষয়ে আত্মবিশ্বাসের সাথে বলতে পারি যে যারা 200 ঘন্টার মধ্যে ডুবে পুরো গল্পটি অনুভব করতে পারবেন গেমপ্লে যা অনুমিতভাবে প্রয়োজনীয়। আমরা কেবল ইচ্ছুক যারা প্রচারের জন্য এত বেশি সময় উত্সর্গ করতে পারছেন না তাদের জন্য আমাদের দেওয়া দ্বিতীয়ার্ধে কিছুটা বেশি বেতন বন্ধ রয়েছে।
অন্য সব, যদিও? ফায়ার প্রতীক: তিনটি বাড়ি একেবারে ঠিক হয়ে যায়। এমন একটি ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য যা পশ্চিম দিকে তার মূল জনসংখ্যার বাইরে প্রসারিত করতে কিছুটা অসুবিধা হয়েছিল, থ্রি হাউসগুলি সর্বকালের সেরা সুযোগটি উপস্থাপন করে যা এর আগে আরও ব্যাপক আবেদন অর্জন করতে হয়েছিল। কৌশলগত গেমগুলি বেশ শক্ত বিক্রয় হতে পারে, তবে তারা যখন এ গভীর হয় - এবং শিন মেগামি টেনেসি অংশের তুলনায় পার্সোনার মতো গেমগুলিকে এত জনপ্রিয় করে তোলে এমন সমস্ত সামাজিক সিম ট্র্যাপিংগুলিতে এত সুন্দরভাবে আবৃত করা হয় - এটি এতটা কঠিন নয় মানুষকে তাদের চেষ্টা করার জন্য বোঝাতে। অগ্নি প্রতীক: থ্রি হাউসগুলি এখনও সিরিজের সেরা আধুনিক রিলিজ এবং এটি পুরানো- এবং নতুন-স্কুলের মধ্যে একত্রে মিশ্রণ যা বছরের প্রতিযোগী একটি শক্তিশালী খেলা তৈরি করে।
অগ্নি প্রতীক: তিনটি বাড়ি এখন নিন্টেন্ডো স্যুইচ এর জন্য বাইরে। স্ক্রিন ভাড়াটি এই পর্যালোচনার উদ্দেশ্যে ডিজিটাল ডাউনলোড কোড সরবরাহ করেছিল।