একজন প্রাপ্ত বয়স্ক ব্যক্তি রুনস্কেপে যে পরিমাণ অর্থ ব্যয় করেছে সে সম্পর্কে একটি নতুন প্রতিবেদন গেমের মাইক্রোট্রান্স্যাক্টস সিস্টেম নিয়ে বিতর্কের সূত্রপাত করেছে, যা খেলোয়াড়কে গেমের পরিষেবাগুলিতে, 000 62, 000 ব্যয় করার অনুমতি দিয়েছে। ২০০১ সালে চালু হওয়া এবং বহু বছর ধরে কয়েক মিলিয়ন বছর ধরে খেলা চালিয়ে যাওয়া একটি খেলা বাকি থাকার পরে অবশেষে অপেক্ষাকৃত মোবাইল-বান্ধব গ্রাফিক্স এবং সরলিক সেটআপের জন্য রুনস্কেপ হ'ল প্রাচীনতম ভিডিও গেমগুলির মধ্যে একটি is ।
রুনস্পেকে তার সম্প্রদায়কে অনেক আগে ভাগ করে নিয়েছিল যে কীভাবে ভারী বিকাশকারী জেজেক্স অর্থ উপার্জনের একটি উপায় হিসাবে ক্ষুদ্রrotণগুলিতে ঝুঁকেছিল, শেষ পর্যন্ত খেলোয়াড়দের দুটি শিবিরে বিভক্ত করেছে: যারা "মূল" খেলা চালিয়ে যান এবং যারা পরিবর্তে প্রবীণদের অনুসরণে ঝাঁকিয়েছিলেন তারা এর সংস্করণগুলি শেষ পর্যন্ত রুনস্কেপের অগস্ট 2007 সংস্করণের উপর ভিত্তি করে ক্লায়েন্ট ওল্ড স্কুল রুনস্কেপ (ওএসআরএস) এর মুক্তির অবসান ঘটিয়েছে। বিভিন্ন উপায়ে, সেই খেলাটি ওয়াউ ক্লাসিকের পূর্বসূরী ছিল, যা ব্লিজার্ডের গেমের দিকনির্দেশনা দিয়ে ক্রমবর্ধমান প্লেয়ারবেস হতাশার ফলেও তৈরি হয়েছিল, যদিও সে ক্ষেত্রে এটি শিকারী মাইক্রোট্রান্সকশন অনুশীলনের বিরুদ্ধে প্রচুর ভক্তদের আক্রমণাত্মক ছিল না এবং আরও অনুভূতি ছিল যে গেমটি কেবলমাত্র খুব বেশি পরিবর্তিত হয়েছিল এবং এটি আর ওয়াও ছিল না। রুনস্কেপ প্লেয়ারবেস এত জোরালোভাবে সমর্থন করেও যে পে-টু-উইন সামগ্রী দিয়ে গেমটি খুব বেশি প্রাধান্য পেয়েছে, তবে, জেজেক্স প্রক্রিয়াটি পরিবর্তন করতে খুব আগ্রহ দেখায়নি।
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/game-news/0/runescape-player-spent-62000-microtransactions-community-hates-it.jpg)
পড়া চালিয়ে যেতে স্ক্রোলিং চালিয়ে যান এই নিবন্ধটি দ্রুত দেখার জন্য নিচের বোতামটিতে ক্লিক করুন।
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/game-news/0/runescape-player-spent-62000-microtransactions-community-hates-it_1.jpg)
এখুনি শুরু করুন
এটি এখন পরিবর্তিত হতে পারে যে কোটাকু 9 ই সেপ্টেম্বর যুক্তরাজ্য সংসদের "ডুবে যাওয়া এবং আসক্তিযুক্ত প্রযুক্তি" সম্পর্কিত একটি গবেষণা থেকে একটি প্রতিবেদন তুলে ধরেছে। এই প্রতিবেদনে বিশেষত একজন রুনস্কেপ খেলোয়াড়ের কথা উল্লেখ করা হয়েছে যিনি গেমের ক্ষুদ্রrotণ ব্যয় করে through 62, 000 এর বেশি অর্থ ব্যয় করার সময় builtণ আদায় করেছিলেন, যা প্রতিবেদনেও খেলোয়াড়ের পিতামাতাকে অত্যন্ত আর্থিক ক্ষতির কারণ হিসাবে চিহ্নিত করেছে। প্রতিবেদনে ঠিক কতটা লোভী জেগেক্সের অনুশীলন রয়েছে তার বিবরণ দেওয়া হয়েছে, সংস্থাটি খেলোয়াড়দেরকে একটি অশ্লীল 5, 000 পাউন্ড - প্রায়, 6, 250 মার্কিন ডলার - মাসে ব্যয় করতে সীমাবদ্ধ করেছিল। এরপরে প্রতিবেদনটি পরামর্শ দেয় যে সীমা জালিয়াতি প্রতিরোধের বাইরে চলে আসে, কারণ জাগেক্স তার খেলোয়াড়দের ভুল এবং ক্ষতিকারক ব্যয় থেকে রক্ষা করার জন্য একটি দায়িত্ব অনুভব করে না।
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/game-news/0/runescape-player-spent-62000-microtransactions-community-hates-it_2.jpg)
রুনস্কেপের কেসটি এত আকর্ষণীয় হওয়ার কারণটি হ'ল নির্দ্বিধায় জয়-পিক-টু-জয়ে, এই খেলায় অংশ নেওয়া প্রত্যেকে এটি জানেন। জেজেক্স নিয়মিত অবিশ্বাস্যভাবে শক্তিশালী বর্ম সেটগুলি এবং আসল-বিশ্ব অর্থের জন্য দক্ষতার প্রচারগুলি প্রকাশ করে যা খেলোয়াড়দের তাদের ফ্রি-টু-প্লে সহযোগীদের তুলনায় অনেক বেশি এগিয়ে দিতে বাধ্য করে। গত কয়েক মাস ধরে অর্থবহ এবং ফ্রি কন্টেন্ট আপডেটের অভাবের সাথে, খেলোয়াড়রা বিশ্বাস করতে পরিচালিত করেছে যে তারা জেগেক্সের দ্বারা সুবিধা গ্রহণ করছে, কোটাকুর কয়েকজন খেলোয়াড়ের সাক্ষাত্কারটি বলেছেন।
বেশিরভাগ খেলোয়াড় যারা গেমটির নেতৃত্বে চলেছে তার সাথে দ্বিমত পোষণ করে অনেক আগে থেকেই ওএসআরএসে চলে এসেছিল, যা মাইক্রোট্রান্সঅ্যাকশনগুলির ক্ষেত্রে অনেক কম বৈশিষ্ট্যযুক্ত এবং গেমটির প্রথমার দিকের হ্যালসায়নের দিনগুলিতে কেমন লাগছিল তা সংরক্ষণ করে। এটি সত্য যে এটি পরিবর্তন করে না যে জেজেক্সের মতো লাভজনক হওয়ার জন্য জুয়া আসক্তির সাথে খেলোয়াড়দের শোষণ করার মতো সামান্য সমস্যা রয়েছে এবং মাইক্রোট্রান্সাকশন মডেল পরবর্তী সিস্টেমে তার সিস্টেমগুলির বিবরণ দিয়ে প্রমাণ করে চলেছে যে গেমিং থেকে একেবারে অপসারণ করা উচিত absolutely সম্ভব. প্রতিটি পরিস্থিতি যেমন রুনস্পেসের মতো দেখা যায় ততটা খারাপ নয়, তবে আইনটি যদি এই অনুশীলনগুলিকে কার্যকর করার প্রস্তাব দেওয়া হয় তবে খুব শীঘ্রই অনুমোদিত না হলে আমরা খুব বেশি দূরে থাকব না।