শারীরিক ভিটা গেমসের উত্পাদন সনি দ্বারা বন্ধ করা হচ্ছে

সুচিপত্র:

শারীরিক ভিটা গেমসের উত্পাদন সনি দ্বারা বন্ধ করা হচ্ছে
শারীরিক ভিটা গেমসের উত্পাদন সনি দ্বারা বন্ধ করা হচ্ছে

ভিডিও: একবার চার্জ দিলেই ব্যাটারি চলবে ৪শ বছর 2024, জুন

ভিডিও: একবার চার্জ দিলেই ব্যাটারি চলবে ৪শ বছর 2024, জুন
Anonim

লেখাটি দীর্ঘদিন ধরে দেয়ালে রয়েছে তবে শেষ পর্যন্ত সনি শারীরিক প্লেস্টেশন ভিটা গেম কার্ডগুলির উত্পাদন শেষ করছে। সংস্থাটির আমেরিকান এবং ইউরোপীয় শাখাগুলি আজ বিকাশকারীদের এবং সিদ্ধান্ত প্রকাশকারীদের অবহিত করে একটি নোটিশ পাঠিয়েছে। শারীরিক ভিটা প্রকাশগুলি গত কয়েক বছরে বিরল হয়ে উঠেছে, বেশিরভাগ প্রকাশে বিশেষ প্রকাশকরা সীমিত রান দেখছেন।

মূলত ২০১১ সালের শেষদিকে মুক্তি পেয়েছে (যদিও এটি ২০১২ সালের প্রথমদিকে উত্তর আমেরিকাতে পা রাখেনি), প্লেস্টেশন ভিটা সোনির প্লেস্টেশন পোর্টেবলের উত্তরসূরি ছিল was এক্সচেডড: গোল্ডেন অ্যাবিস প্রভৃতি শক্তিশালী লঞ্চ-লাইন এবং হাই-প্রোফাইল এক্সক্লুসিভগুলির কারণে হ্যান্ডহেল্ড প্রথমদিকে কিছুটা সাফল্য খুঁজে পেয়েছিল, তবে এক্সবক্স ওয়ানর হতাশাজনক লঞ্চটি সোনিকে একটি চাওয়া নেতৃত্বের দিকে ছুঁড়ে মারার পরে সোনির দৃষ্টি দ্রুত প্লেস্টেশন 4-এ স্থানান্তরিত করে কনসোল বিক্রয়। প্রথম পক্ষের বিকাশের ক্ষেত্রে মূলত পরিত্যক্ত অবস্থায়, ভিটা হ্যান্ডহেল্ড রোল-প্লেয়িং গেমস এবং ইন্ডি খেতাবগুলির জন্য গত বছর নিন্টেন্ডো স্যুইচ না হওয়া পর্যন্ত ডি ফ্যাক্টো হোম হয়ে নিজের জন্য একটি সুন্দর কুলুঙ্গি খুঁজে পেতে সক্ষম হয়েছিল।

Image

সোনির মতে, ভিটা কার্ডের উত্পাদন 31 মার্চ, 2019 এ শেষ হবে, যা 2018 এর অর্থবছরের সমাপ্তি চিহ্নিত করে। সমস্ত সংস্থাগুলি যারা গেমগুলি শারীরিকভাবে মুদ্রণ করতে চান তাদের এই বছরের 28 জুনের আগে তাদের অনুরোধ জমা দিতে হবে। এটি শারীরিক গেমগুলির সমাপ্তি চিহ্নিত করবে, তবে বিকাশকারীরা যদি তারা এটি পছন্দ করে তবে প্ল্যাটফর্মে ডিজিটালভাবে গেমগুলি প্রকাশ করতে সক্ষম হবে।

Image

যদিও এই সংবাদটি অনুরাগী প্লেস্টেশন ভিটা ভক্তদের জন্য দেখার জন্য অবশ্যই দুঃখজনক, তবে নিন্টেন্ডো স্যুইচ প্রকাশের পর থেকে এর কুলুঙ্গিটি মূলত ভরা হয়েছে বলে অস্বীকার করার কোনও কারণ নেই। সম্প্রতি প্রকাশিত প্রচুর সংখ্যক ক্ষুদ্র প্রকাশক যেমন স্পেশাল রিজার্ভ গেমস এবং সীমাবদ্ধ রান গেমসের কাছ থেকে এসেছে, যারা সংগ্রহকারীদের জন্য পূর্বে প্রকাশিত ডিজিটাল শিরোনামগুলির শারীরিক অনুলিপি তৈরি করে। এটি একটি সফল ব্যবসায়িক উদ্যোগ হিসাবে প্রমাণিত হয়েছে, তবে বেশিরভাগ শিরোনাম সীমিত পরিমাণের কারণে বেশিরভাগ ক্ষেত্রে কেবল কয়েক হাজার অনুলিপি বিক্রি করেছিল।

প্লেস্টেশন ভিটা নিঃশব্দে গেমিংয়ের দৃশ্যের বাইরে বেরিয়ে আসা অনিবার্য কারণ নতুন রিলিজগুলি ক্রলটিতে ধীর হয়ে গেছে। কয়েকটি ইন্ডি গেম বাদে সোনির হ্যান্ডহেল্ডে বন্দর এবং জাপানি খেতাব ছাড়া খুব কমই কোনও উল্লেখযোগ্য প্রকাশ হয়েছিল। এটি লক্ষণীয় যে সনি জাপানের শারীরিক ভিটা গেম কার্ডগুলি বন্ধ করে দেওয়ার ঘোষণা দেয়নি, এটি ভিজ্যুয়াল উপন্যাস এবং অন্যান্য বিশেষায়িত রিলিজের জন্য যে বাজারে এটি আরও সফল রয়ে গেছে তা বোধগম্য।