মিউট্যান্ট ইয়ার জিরো প্রারম্ভিকের গাইড: ইডেনের বেঁচে থাকার জন্য টিপস ও কৌশল

সুচিপত্র:

মিউট্যান্ট ইয়ার জিরো প্রারম্ভিকের গাইড: ইডেনের বেঁচে থাকার জন্য টিপস ও কৌশল
মিউট্যান্ট ইয়ার জিরো প্রারম্ভিকের গাইড: ইডেনের বেঁচে থাকার জন্য টিপস ও কৌশল
Anonim

মিউট্যান্ট ইয়ার জিরো: রোড টু ইডেন এখন পিএস 4, এক্সবক্স ওয়ান এবং পিসিতে রয়েছে এবং এটি একটি অনন্য, মজাদার, টার্ন-ভিত্তিক অ্যাডভেঞ্চার এবং আমরা খেলোয়াড়দের শুরু করতে সহায়তার জন্য গাইডের সাথে উপস্থিত হয়েছি। চ্যালেঞ্জিং এবং মজবুত লড়াই সিস্টেমের সাথে রিয়েল-টাইম স্টিলথের উপাদানগুলির সংমিশ্রণে, গেমটির শালীনভাবে খাড়া শেখার বক্ররেখা রয়েছে। এমনকি টার্ন-ভিত্তিক জেনার প্রবীণদের জন্য, মিউট্যান্ট ইয়ার জিরো নতুন কিছু প্রস্তাব দেয় এবং কোনও খেলোয়াড়ের গতিবেগের আগে আঘাত হানার আগে অভ্যস্ত হয়ে খানিকটা সময় নেয়।

শত্রুরা সত্যিই চ্যালেঞ্জ হয়ে উঠতে শুরু করার আগে মিউট্যান্ট ইয়ার জিরো কয়েকটি প্রাথমিক স্তর সরবরাহ করে, তবে কিছু খেলোয়াড়ের জন্য, গেমের দুটি গতিশীল পদ্ধতির ব্যবহারের মধ্যে ভারসাম্য খুঁজে বের করার পক্ষে যথেষ্ট সময় নাও লাগতে পারে। এমনকি সেটিংসে ইঙ্গিতগুলি চালু করা (যা আমরা খুব শিগগিরই নতুনদের জন্য করার পরামর্শ দিই), কিছু কৌশল অবিলম্বে সুস্পষ্ট নাও হতে পারে। কৌশলগুলি কখনই পুরোপুরি ব্যাখ্যা করা হয় না, সুতরাং অগ্রগতি পেতে পূর্বের অসুবিধা-স্পিকিংয়ের স্তরের সাথে জড়িত কিছুটা ট্রায়াল এবং ত্রুটি থাকতে পারে।

Image

সম্পর্কিত: মিউট্যান্ট ইয়ার জিরো: রোড টু ইডেন পর্যালোচনা - কমনীয় এবং চ্যালেঞ্জিং

এই অধৈর্য খেলোয়াড় যারা কেবল ডাকস এবং বোর্মিনকে ইডেনকে নিরাপদ এবং সুরক্ষিত করতে দেখতে চান তাদের জন্য স্ক্রিন রেন্ট একটি শিক্ষানবিশ গাইড প্রস্তুত করেছেন। কিছু টিপস টার্ন-ভিত্তিক লড়াইয়ের পক্ষে পুরানো খবর হতে পারে, তবে মিউট্যান্ট ইয়ার জিরোর রিয়েল-টাইম উপাদানগুলির পাশাপাশি কিছুটা ব্যাখ্যা করার দরকারও থাকতে পারে। এবং গেমের বিভিন্ন স্তরের অসুবিধার সাথে (পারমেডাথ "আয়রন মোড" সহ) সমস্ত পটভূমির খেলোয়াড়রা সর্বদা কিছুটা সহায়তা ব্যবহার করতে পারে।

স্টিলথলি অ্যাপ্রোচ

Image

খেলোয়াড়রা রিয়েল-টাইমে মিউট্যান্ট ইয়ার জিরো লেভেলকে অতিক্রম করে এবং শত্রুরা একবার তাদের দাগ পড়লে বা প্লেয়ার যখন আক্রমণে নেওয়ার সিদ্ধান্ত নেয় তখন গেমটি টার্ন ভিত্তিক লড়াইয়ে রূপান্তরিত হয়। অক্ষরের ফ্ল্যাশলাইট খুব কম ব্যবহার করা নিশ্চিত করা খুব গুরুত্বপূর্ণ। যখন এটি চালু থাকে, অক্ষরগুলি উল্লেখযোগ্যভাবে দ্রুত গতিতে চলে যায় এবং আরও সহজে লুকানো লুট সনাক্ত করতে পারে তবে শত্রুর রাডার আরও বড়। ফ্ল্যাশলাইটগুলি বন্ধ করার অর্থ অক্ষরগুলি স্টিলথে চলে যায়; শত্রুরা কাছাকাছি থাকলে এই পদ্ধতিটি সর্বদা ভাল।

খেলোয়াড় একবার শত্রুদের একটি দল লক্ষ্য করে, তারা কীভাবে যোগাযোগ করতে চায় তা তাদের পরিকল্পনা করা উচিত। কোন দিকটি সবচেয়ে ভাল এবং কোন অঞ্চলগুলি কভার কভার সরবরাহ করে তা সহজেই জয়লাভের মূল বিষয়। বীরদের প্রকাশ না হওয়া পর্যন্ত শত্রুর আক্রমণ করার পালা থাকবে না; এটিকে আপনার উপকারে ব্যবহার করুন. "আক্রমণাত্মক" নির্বাচন করার পরেও আক্রমণ করার আগে একটি বাফার পিরিয়ড রয়েছে, সুতরাং কোনও ব্যস্ততার আগে কেবল টার্ন-ভিত্তিক দক্ষতা ব্যবহার করা খেলোয়াড়দের তাদের প্রয়োজনীয় সুবিধা প্রদান করতে সহায়তা করে। এটি মনে রাখাও গুরুত্বপূর্ণ যে শত্রুটি একা উপস্থিত হতে পারে তবে প্রায়শই প্রায় শক্তিবৃদ্ধি ঘটে। সুতরাং এমনকি যদি মনে হয় আপনি সংখ্যা গেমটি জিততে পারেন তবে যুদ্ধের জোয়ার তাত্ক্ষণিকভাবে পরিণত হতে পারে। সর্বদা অদৃশ্য পদ্ধতির অবলম্বন করুন।

কখন লড়াই করতে হবে তা জানুন

মিউট্যান্ট ইয়ার জিরোয়ের খুব শুরুর দিকে: ইডেনের রাস্তা থেকে খেলোয়াড়রা 50 এর স্তরে শত্রুর মুখোমুখি হবেন, সেই সময়কার খেলোয়াড়ের থেকে অনেক বেশি স্তর। মিউট্যান্ট ইয়ার জিরো লড়াই এড়াতে খেলোয়াড়কে সতর্ক করে, কারণ তারা অবশ্যই মারা যাবে। এটি একটি সহায়ক কিছু পরামর্শ যা প্রায়শই মনে হয় তার চেয়ে বেশি কার্যকর হয়। যদিও স্তরের পার্থক্যটি কখনও চূড়ান্ত নয়, খেলোয়াড়রা প্রায়শই শত্রুদের মুখোমুখি হন যা তাদের দলের চেয়ে কিছুটা অগ্রসর। মনে রাখবেন, প্রতিটি ব্যস্ততা গ্রহণ করার মতো নয়। যদিও শত্রুর সমস্ত রাডার এড়িয়ে চলা কখনও কখনও কঠিন, তবুও সাবধানে এবং তার থেকে ধীরে ধীরে লুকিয়ে থাকা সেরা বিকল্প হতে পারে।

একই শিরাতে দুর্বল শত্রুদের একত্রিত করা এবং বিভিন্ন ব্যস্ততা তৈরি করা সম্ভব, যেখানে খারাপ লোকেরা সকলেই মিলে লড়াই করে না। একটি একক বোতাম টিপে খেলোয়াড়রা তাদের দলকে বিভক্ত করতে পারে; এগুলি মানচিত্রের চারপাশে আলাদাভাবে স্থানান্তর করা টার্ন-ভিত্তিক যুদ্ধ এমনকি শুরুর আগে একটি সুবিধা সরবরাহ করতে পারে। প্লেয়ারটি যখন একটি একক চরিত্রের জন্য কাজ করে এমন একটি স্পট খুঁজে পেয়েছে, তখন তারা একযোগে সমস্ত ফায়ারপাওয়ারের জন্য দলের সাথে যুক্ত হতে বা পুনরায় দলবদ্ধ করতে বেছে নিতে পারে।

স্প্লিটিং আপ এর ডাউনসাইড রয়েছে। শত্রুরা তাদের স্বাস্থ্যের দ্রুত গতিতে নেমে একটি নির্দিষ্ট চরিত্রের বাইরে চলে যেতে পারে। একটি বন্ধু যখন পুনরূদ্ধার করার সীমার মধ্যে রয়েছে তখন খুব দেরী হতে পারে। খেলোয়াড়দের বিভক্ত হয়ে যাওয়ার সময় লড়াইয়ের জন্য দূরত্বের কথা মনে রাখা উচিত। এমন একটি পরিসরে চালনা করুন যেখানে আপনি খুব বেশি দলবদ্ধ নন এবং একটি গ্রেনেড সমস্ত অক্ষরকে প্রভাবিত করতে পারে তবে খুব বেশি দূরে নয় যে ডক্স, সেলমা বা বোর্মিন তাত্ক্ষণিকভাবে বিচ্ছিন্ন হয়ে উঠতে পারে।

আপনার পদক্ষেপগুলি এক্সপ্লোর করুন এবং পুনরায় সন্ধান করুন

Image

এক সেকেন্ডের জন্য যুদ্ধ থেকে দূরে সরে যাওয়া, এটি মনে রাখা মূল্যবান যে মিউট্যান্ট ইয়ার জিরোতে মূল্যবান জিনিস তোলার একমাত্র উপায়: ইডেনের রাস্তাটি অন্বেষণ করা। স্তরগুলি বিশাল নয়, তাই এটি কখনই বেশি সময় নেয় না, তবে এটি সর্বদা গুরুত্বপূর্ণ। খেলোয়াড়রা এমন জাঙ্ক খুঁজে পাবেন যা অস্ত্রের আপগ্রেড এবং আরও মূল্যবান জাঙ্ক যা ব্যবসায় দক্ষতা আপগ্রেড করার জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে for অতিরিক্তভাবে, বিশ্ব মেডিকেটস এবং গ্রেনেড দিয়ে আবদ্ধ, যা আপনার কখনও পর্যাপ্ত পরিমাণে থাকতে পারে না, পাশাপাশি বিশেষ টুপি এবং বর্মও থাকতে পারে না। এই পরে বর্ণিত বিরল আইটেমগুলি স্ট্যাট বাস্ট এবং পার্সস সরবরাহ করে, সুতরাং আপনার পার্টির প্রতিটি চরিত্রের যদি সম্ভব হয় তবে একটি হওয়া উচিত।

কখনও কখনও মিউট্যান্ট ইয়ার জিরো স্তরগুলি লক হয়ে যায় কারণ স্তর ক্যাপটি খুব বেশি। খেলোয়াড়দের অবশ্যই নিশ্চিত করা উচিত যে তারা একবার সমান হয়ে গেলে তারা তাদের পদক্ষেপগুলি আবার সরিয়ে নিয়ে এই অঞ্চলে ফিরে যায়। অবশ্যই সেখানে লুট এবং সম্ভবত বিরল আইটেম থাকবে। দ্রুত ভ্রমণের জন্য মানচিত্রটি ব্যবহার করা এমন কিছু করে তোলে যা ক্লান্তিকর দ্রুত এবং মজাদার হতে পারে।

টার্ন ভিত্তিক কৌশল কৌশল

এটি সম্ভবত যতটা সম্ভব লড়াইয়ের পক্ষে পুরোপুরি চৌকস থাকতে সহায়তা করে। শুরু থেকেই ডাক্স একটি নীরব ক্রসবোতে সজ্জিত রয়েছে, যা তাকে অন্য শত্রুদের সতর্ক না করেই শত্রুদের সীমাবদ্ধ করতে দেয়। খেলোয়াড়রা অপেক্ষা করতে পারে যতক্ষণ না কোনও ভাস্কর্য তার বন্ধু থেকে অনেক দূরে সরে যায় এবং তাদের রাডারে না থাকে, তারপরে আক্রমণ করে। নিরব অস্ত্র দিয়ে শত্রুদের একের পর এক বাছাই করা পুরো গোষ্ঠীর লড়াই পরবর্তী সময়ে আরও সহজ করে তুলেছে। একটি 3v3 3v5 এর তুলনায় একটি হাওয়া। সেলমা একটি নীরব অস্ত্র (একটি পিস্তল) দিয়ে সজ্জিতও তাই সর্বাধিক নীরব দক্ষতার জন্য তাকে এবং ডক্সকে আলাদা রাখুন। সমস্ত চরিত্রগুলি তাদের সজ্জিত অস্ত্র পরিবর্তন করতে পারে, সুতরাং আপনি যদি এই পদ্ধতিকে নিতে চান তবে তাদের প্রত্যেককে একটি নীরব অস্ত্র দেওয়া ভাল is

টার্ন-ভিত্তিক লড়াইয়ের আরেকটি মূল উপাদান সঠিক অবস্থান গ্রহণ করছে। চরিত্রটি অর্ধ-কভার বা পূর্ণ কভার বোনাস গ্রহণ করলে গেমটি হাইলাইট করে। শত্রুরা যদি কভারটি দিয়ে গুলি করতে পারে তবে হিট এবং সমালোচনামূলক হিট বোনাস দেওয়ার জন্য প্রাচীর বা শিলার পিছনে অবস্থান নেওয়া গুরুত্বপূর্ণ to লড়াইয়ে উঁচু স্থল লাভ করা চরিত্রগুলির হিট হওয়ার সুযোগকেও সহায়তা করে, তাই উঁচু জমিতে আচ্ছাদন সন্ধান করা প্রায়শই সেরা বাজি।