কোজিমা মৃত্যুর প্রবণতার জন্য মিশ্র প্রতিক্রিয়া প্রত্যাশিত - এটি কেন রয়েছে

কোজিমা মৃত্যুর প্রবণতার জন্য মিশ্র প্রতিক্রিয়া প্রত্যাশিত - এটি কেন রয়েছে
কোজিমা মৃত্যুর প্রবণতার জন্য মিশ্র প্রতিক্রিয়া প্রত্যাশিত - এটি কেন রয়েছে
Anonim

প্লেস্টেশন অ্যাক্সেসের সাথে সাম্প্রতিক একটি সাক্ষাত্কারে, হিদেও কোজিমা তার সাম্প্রতিক প্রকল্প ডেথ স্ট্র্যান্ডিংয়ের মিশ্র প্রতিক্রিয়াগুলি নিয়ে আলোচনা করেছিলেন। প্রায় চার বছর বিকাশের পরে এই খেলাটি ৮ ই নভেম্বর প্রকাশিত হয়েছিল। এটি কোজিমা এবং তাঁর ডেভলপমেন্ট স্টুডিও কোজিমা প্রোডাকশন দ্বারা প্রকাশিত প্রথম খেলাটি কোনামি থেকে বিদায় নেওয়ার পর থেকে।

ডেথ স্ট্র্যান্ডিং সমালোচকদের কাছ থেকে গভীর মিশ্র পর্যালোচনা পেয়েছে। বিভিন্ন উত্স থেকে বেশ কয়েকটি নিখুঁত স্কোর অর্জন করা সত্ত্বেও (স্ক্রিন রেন্ট নিজেই সহ) গেমটির বর্তমানে মেটাক্রিটিকের উপর সামগ্রিক পর্যালোচনা রয়েছে 83৩/১০০। স্পষ্টতই, ডেথ স্ট্র্যান্ডিং সম্পর্কে প্রত্যেকের কিছু বলার আছে তবে সবার এটি সম্পর্কে ভাল কিছু বলার নেই। এটি আজ অবধি কোজিমার অন্যতম বিভাজক প্রকল্প clearly

Image

প্লেস্টেশন অ্যাক্সেসের সাথে সাম্প্রতিক একটি সাক্ষাত্কারে (ভিডিওগেমস ক্রোনিকালের মাধ্যমে) কোজিমা আসলে ডেথ স্ট্র্যান্ডিং খেলছে এমন লোকদের সম্পর্কে তার অনুভূতির কথা মন্তব্য করেছিলেন। তিনি বলেছেন যে তিনি ইতিবাচক এবং নেতিবাচক প্রতিক্রিয়াগুলির মিশ্রণ প্রত্যাশা করছেন কারণ এটি তাঁর কথায়, "নতুন কিছু" "এর একটি সাধারণ প্রতিক্রিয়া। তিনি আরও বলেছিলেন, "মানুষ যদি এমন কিছু মুখোমুখি হয় যা তারা আগে কখনও অনুভব করেনি, তবে এটি চ্যালেঞ্জিং হতে পারে।" কোজিমা প্রথমবারের মতো স্টিলথ গেমটি করার সাথে অভিজ্ঞতার তুলনা করে এবং উল্লেখ করেছেন যে তিনি আশা করেন যে তার অনুরাগীদের সমর্থন নিয়ে গেমটি সম্পর্কে ইতিবাচকতা ছড়িয়ে পড়বে spread

Image

ভিডিও গেমের সম্পূর্ণ নতুন ঘরানার সাথে সম্পর্কিত ডেথ স্ট্র্যান্ডিং সম্পর্কে বিকাশকারীকে পূর্বের বিবৃতিতে মন্তব্য করতে জিজ্ঞাসা করা হলে কোজিমা স্পষ্ট করে বলেছিলেন যে একটি নতুন ঘরানা তৈরির তাঁর কোনও ইচ্ছা নেই। তিনি বলেছিলেন যে একটি গেমের ধরণটি "অন্যের নাম রাখার জন্য কিছু"। তাঁর কাছে সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয়টি মূলধারার গেমগুলি সম্পর্কে তাঁর উপলব্ধি থেকে দূরে চলেছিল, যেখানে "প্রবণতা একসাথে লড়াই বা একে অপরের সাথে লড়াই করছে is" খেলোয়াড়দের মধ্যে কম সরাসরি এবং আরও ইতিবাচক সংযোগের উপর জোর দেওয়া কোজিমার সংঘাত এবং লড়াইয়ের চেয়ে বেশি মূল্যবান এমন একটি বিষয় ছিল। এই সাক্ষাত্কারের শেষেও যখন কোজিমাকে জিজ্ঞাসা করা হয়েছিল যে ডেথ স্ট্র্যান্ডিং সম্পর্কে তিনি সবচেয়ে বেশি গর্বিত এবং তিনি সোশ্যাল মিডিয়ায় আধুনিক সমাজে যে প্রভাব ফেলেছে তা নিয়ে তিনি আলোচনা করেছেন। "আজ আপনি যা দেখছেন তা হ'ল মানুষ বেনামে একে অপরের সাথে লড়াই করছে বা একে অপরের সাথে বৈষম্যমূলক আচরণ করছে, " কোজিমা বলেছিলেন। তিনি এটিকে ডেথ স্ট্র্যান্ডিংয়ের অনলাইন উপাদানটির সাথে তুলনা করেছেন, যেখানে অন্যান্য খেলোয়াড়দের সাথে কথোপকথন সম্পূর্ণরূপে ইতিবাচক প্রতিক্রিয়া নিয়ে গঠিত। কোজিমা বলেছিলেন যে তিনি এমন লোকদের কাছ থেকে প্রতিক্রিয়া শুনেছিলেন যারা দেখেছিলেন যে গেমটি তাদেরকে মানুষ হিসাবে কিছুটা সুন্দর করেছে, এবং এই প্রকল্পটি সম্পর্কে তিনি সবচেয়ে গর্বিত বলেছিলেন।

ডেথ স্ট্র্যান্ডিং প্রথম ঘোষণার পর থেকেই একটি গভীর অদ্ভুত প্রকল্প। এটি প্রকাশের আগ পর্যন্ত শ্রোতারা গেমটি কী, কীভাবে এটি খেলায় এবং গল্পটি কী তা নিয়ে কেবল বিস্মিত হয়ে পড়েছিলেন। গেমের বিভ্রান্তিকর এবং রহস্যজনক বিজ্ঞাপন প্রচারটি কেবল কৌতূহলের আগুন ধরে রেখেছে, এবং লোকদের গেমের দিকে হাত পেতে এবং আরও ঠিক কী আবিষ্কার করছে তা আবিষ্কার করতে আরও মরিয়া হয়ে উঠেছে। এখন যে খেলাটি মুক্তি পেয়েছে সেখানে অনেক লোক আছেন যারা উত্তর পেয়েছেন তাতে সন্তুষ্ট নন। তবে হিদেও কোজিমা যা তৈরি করেছেন তা নিয়ে স্পষ্টভাবে গর্বিত এবং নেতিবাচক পর্যালোচনাগুলি দেখে মনে হয় না যে এই গর্বটি কিছুটা কমেছে।

উত্স: প্লেস্টেশন অ্যাক্সেস (কমিকবুক ক্রনিকল ডটকমের মাধ্যমে)