অগ্নি প্রতীক: তিনটি বাড়িতে অনেক বেশি সামগ্রী থাকতে পারে

অগ্নি প্রতীক: তিনটি বাড়িতে অনেক বেশি সামগ্রী থাকতে পারে
অগ্নি প্রতীক: তিনটি বাড়িতে অনেক বেশি সামগ্রী থাকতে পারে

ভিডিও: সিনট্রা, পর্তুগাল: লিসবন পলাতক | আইকনিক ইনভার্টেড টাওয়ার (ভ্লগ 2) 2024, জুলাই

ভিডিও: সিনট্রা, পর্তুগাল: লিসবন পলাতক | আইকনিক ইনভার্টেড টাওয়ার (ভ্লগ 2) 2024, জুলাই
Anonim

অগ্নিকাণ্ডের চিহ্ন: তিনটি হাউজের পরিচালক তোশিয়ুকি কাসুকিহার এই মাসের গোড়ার দিকে নিশ্চিত করেছেন যে প্রতিটি খেলোয়াড়ের বিভিন্ন বর্ণনার মাধ্যমে খেলায় আগ্রহী হলে এই গেমটি খেলোয়াড়দের পুরোপুরি শেষ হতে 200 ঘন্টারও বেশি সময় নেয়। অগ্নি প্রতীক: তিনটি বাড়ি হ'ল তিনটি রাজনৈতিক দলগুলির মধ্যে যুদ্ধের আগে এবং তার পরে সংঘটিত একটি ক্লাসিক কৌশলগত জেআরপিজি সিরিজের পুনর্নির্মাণের উচ্চাকাঙ্ক্ষী is

ক্লাসিক ফায়ার প্রতীক শৈলীতে, খেলাগুলি তাদের নিজস্ব চরিত্র এবং অগণিত অন্যান্য কাস্ট সদস্যদের মধ্যে গেমের মধ্যে থাকা সম্পর্কগুলির মধ্যে ন্যাভিগেট করে, যুদ্ধক্ষেত্রে যা ঘটে তা নিয়ে অনেকটাই খেলা হবে। বন্ধুত্ব পরিচালনা এবং সৈন্যদের ব্যক্তিগত লক্ষ্যগুলিও যুদ্ধের ময়দানে উন্নতিতে রূপান্তরিত করে, এমনকি আমাদের মধ্যে সর্বাধিক যুদ্ধ-শক্তিকে কমপক্ষে তাদের কয়েকটি ইউনিটকে আরও ভালভাবে জানার চেষ্টা করার জন্য উত্সাহিত করে - এমনকি যদি তাদের কেবলমাত্র এটিকে উত্সাহ দেওয়া হয় তবে পরিসংখ্যান। অগ্নি প্রতীক: তিনটি বাড়ি আরও বেশি জিনিস ছড়িয়ে দেয়, এমন একটি স্কুল সামাজিক সিম সিস্টেম চালু করে যা টাইমস্কিপ খেলোয়াড়দের আসল যুদ্ধে যথাযথভাবে আনার আগে খেলার প্রাথমিক অংশগুলি তৈরি করে।

Image

পড়া চালিয়ে যেতে স্ক্রোলিং চালিয়ে যান এই নিবন্ধটি দ্রুত দেখার জন্য নিচের বোতামটিতে ক্লিক করুন।

Image

এখুনি শুরু করুন

ফায়ার প্রতীকটির জন্য ইতিমধ্যে বিজ্ঞাপন করা হয়েছে যে গভীরতার পরিমাণ দেওয়া হয়েছে: তিনটি বাড়ির সামগ্রী, এটি শুনলে অবাক হওয়ার কিছু নেই যে গেমটি কেবলমাত্র একটি বাড়ির গল্পরেখার কাজটি শেষ করতে 80 ঘন্টা উপরে যেতে পারে। হতবাকের বিষয়টি হ'ল এর পরে আসলে অনেকগুলি শর্টকাট পাওয়া যায় না, ফরাসী ওয়েবসাইট জিউক্সভিডিও (গেমস রেডার + অনুবাদিত) এর সাথে একটি সাক্ষাত্কারের সময় কাসুকিহার প্রকাশ করেছিলেন যে যারা বিষয়বস্তু বাদ দেন না তারা যদি পুরোপুরি সম্পূর্ণ করতে চান তবে তারা দীর্ঘ যাত্রায় যাবেন অগ্নি প্রতীক: তিনটি বাড়ি। কাসুকিহার ব্যক্তিগত অভিজ্ঞতা থেকে কথা বলেছেন:

"তিনটি বাড়ির মধ্যে একটির সাথে খেলা শেষ করতে, আমাকে ৮০ ঘন্টা সময় লেগেছে I আমি অবশ্যই ভোকাল বা কাটসেসিন কাটেনি So সুতরাং আপনি যদি তিনটি পথটি করতে চান তবে এটি আপনাকে 200 ঘন্টারও বেশি সময় নিতে পারে।"

Image

গেমারদের জন্য আশা নেই যতটা সময় ব্যয় করা, তারপরে, যেমন কাসুকিহার চটজলদি বা ভয়েস-অভিনীত অংশগুলি এড়িয়ে যায়নি, যার অর্থ তিনি সম্ভবত তার প্লেটাইমটি বেশ খানিকটা প্যাড করে ফেলেছিলেন ফলস্বরূপ। তিনটি প্রচারের মধ্য দিয়ে দৌড়াতে যারা খুঁজছেন তাদের পক্ষেও সম্ভবত যথেষ্ট পরিমাণে ওভারল্যাপ হবে, অর্থাত্ যদি তারা প্রথমবারের মতো চটজলদিটি বাদ না দেয় তবে তারা সম্ভবত পরবর্তী কয়েক সেশনে কিছু করতে পারেন। তবুও, 200 ঘন্টা ফায়ার প্রতীক: তিনটি বাড়িগুলির মতো একটি গেমের জন্য কন্টেন্টের এক ঝুঁকির পরিমাণ, যা ইতিমধ্যে স্থায়ী চরিত্রের মৃত্যু এবং সিদ্ধান্ত গ্রহণের মতো বৈশিষ্ট্যগুলির কারণে বিভিন্ন চিত্রায়িত হয়ে যায় যা গল্পের বিষয়গুলিকে প্রভাবিত করে।

ফায়ার প্রতীক সম্পর্কে কাসুকিহার কাছ থেকে উদ্ঘাটন : তিনটি বাড়ির সামগ্রীর দৈর্ঘ্যও শিল্প সম্পর্কে একটি বড় প্রশ্ন উত্থাপন করেছে - এই গেমগুলি আর শেষ হওয়ার জন্য কার হাতে সময় আছে? প্রতি বছর আরও গেমস প্রকাশিত হওয়ার সাথে সাথে এবং আরও প্রাপ্তবয়স্করা এগুলি খেলে, এটি মনে হয় যেন গ্রাহক মুক্ত সময়ের ক্রাচ একটি সর্বকালের উপরে। এমন একটি গেমটি কি ডিজাইন করা হচ্ছে যাতে পুরো আবেদনটি শেষ করতে 200 ঘন্টা সময় লাগে, বা যারা সম্পূর্ণরূপী রানগুলি পছন্দ করেন কিন্তু জানেন যে তারা কখনই শেষ করতে পারবেন না? উইচটার 3: ওয়াইল্ড হান্ট একই পরিমাণের সামগ্রীর অফার করেছিল এবং এটি নেটফ্লিক্স অভিযোজন, একটি সফল কার্ড গেম এবং আরও অনেক কিছু তৈরি করেছে - সুতরাং সম্ভবত কাসুকিহার এবং নিন্টেন্ডো কিছু পরে onto