অবিশ্বাস এমন একটি খেলা যেখানে শিরোনাম নিজেই খেলোয়াড়কে ধোকায়। এটি "আপনি কাকে বিশ্বাস করতে পারেন?" প্রশ্নটি করে তবে একক খেলোয়াড়ের খেলায় উত্তরটি সর্বদা "আমার নিজের" থাকে। অবিশ্বাস একটি আইসোমেট্রিক বেঁচে থাকার খেলা যেখানে খেলোয়াড়রা একটি আর্কটিক বেসে দু'জন (কখনও কখনও তিন) গবেষককে নিয়ন্ত্রণ করে, যা একটি দুঃস্বপ্নের এলিয়েন সত্তাকে রক্ষা করার উপায় খুঁজে বের করার কাজ সন্ধান করে। এটি এর আস্তিনে এর প্রভাবগুলি পরেন তবে রূপক অবিরত রাখতে, এই পোশাকটি এই জলবায়ুর পক্ষে উপযুক্ত নয়।
অবিশ্বাস্য, চিয়ারডিলার্স বিকাশকারীরা গেমটি "জন কার্পেন্টার দ্য থিং দ্বারা অনুপ্রাণিত" হিসাবে বাজারজাত করেছিলেন। অপরিচিতদের জন্য, দ্য থিংকে প্রায়শই সর্বকালের অন্যতম সেরা হরর ফিল্ম হিসাবে বিবেচনা করা হয়। যদিও এটি প্রেক্ষাগৃহে ব্যাপকভাবে প্যানড করা হয়েছিল, 1988 এর ক্লাসিকটি দর্শকদের খুঁজে পেয়েছিল যখন এটি হোম ভিডিওতে প্রকাশিত হয়েছিল। জনশূন্য অ্যান্টার্কটিক বেসের অনন্য সেটিং, সুন্দর এবং হান্টিং সিন্থ স্কোর এবং রব বোটিনের আশ্চর্যজনক প্রাণীর প্রভাবগুলি সমস্তই থিংয়ের সংস্কৃতির স্থিতিতে অবদান রেখেছিল। তবে সম্ভবত চলচ্চিত্রটির সবচেয়ে বড় শক্তি হ'ল কার্পেন্টারের ভয় এবং অদ্ভুততা সম্পর্কে কল্পনা করার দক্ষতা যা গবেষকদলরা ভিনগ্রহের "জিনিস" দ্বারা এ জাতীয় দর্শনীয় উপায়ে নকল করে এবং লাঞ্ছিত করে ফেলেছিল, তা দর্শকরাও অনুভব করেন। এই অনুভূতিটি থিংকে পরিণত করে এবং এটি অবিশ্বাসকে ভেঙে দেয়।
থিং এবং অবিশ্বাসের মধ্যে অনেক মিল রয়েছে এবং এর কিছু গেমের পক্ষে কাজ করে। একটির জন্য সেটিংসটি দক্ষতার সাথে তৈরি করা হয়। যদিও বিপরীত মেরুতে ক্রিয়াটি সংঘটিত হয় তবে আর্কটিক / অ্যান্টার্কটিক আবহাওয়ার অন্ধকার এবং শীতলতা স্পষ্ট হয়। চরিত্রগুলি অবশ্যই ক্রমাগত তাদের উষ্ণতা মাঝারি করতে হবে, বাইরে বেড়াতে যাওয়া এবং জ্বলন্ত চুল্লি সহ দালানগুলিতে ঝুলন্ত সময়ের মধ্যে সময় বিভক্ত করতে হবে। চুল্লিগুলি কম চললে, বাক্সগুলি অনুসন্ধানের মাধ্যমে বা কিন্ডিংয়ের জন্য খালি জিনিসগুলি ভেঙে তাদের জ্বলতে কাঠ বা কয়লা খুঁজে পাওয়া উচিত। এটি এমন একটি মেকানিক যা বেঁচে থাকার গেমগুলির সাথে পরিচিত খেলোয়াড়দের অভ্যস্ত করা হবে এবং এটি গল্পটির সাথে ভালভাবে কাজ করে।
পরিমিত উষ্ণতা ছাড়াও, খেলোয়াড়দের অবশ্যই তাদের স্ট্যামিনা এবং তৃপ্তি বারগুলি নোট রাখতে হবে। এগুলি যথাক্রমে ঘুম এবং খাওয়ার মাধ্যমে পূরণ করা যায়। যদিও এটি traditionalতিহ্যবাহী "বেঁচে থাকার খেলা" গেমের খেলা, তত্ক্ষণাত এটি স্থানের বাইরে প্রায় অনুভূত হয়, জরুরি এবং ভীতিকর কিছু মনে করে এমন এক কাজকর্মের মতো more খেলোয়াড়রা নিজেকে নিয়মিত খাবারের জন্য শিকার করতে এবং খালি বিছানায় বা পালঙ্কে কোনও চরিত্র পেতে ছুটে আসবে। এই ক্রিয়াগুলি অবিশ্বাস্যরকম হতাশার ফ্যাশনে গেমের মূল কাহিনী থেকে বিরত থাকে।
গেমপ্লেয়ের ক্রুসে আরও ডুব দেওয়া, অস্ট্রাস্ট একটি বেঁচে থাকার খেলা, যদিও এটি আধুনিক মেলার চেয়ে লক্ষণীয় traditional রেড ডেড রিডিম্পশন 2 এর বেঁচে থাকার উপাদানগুলির বিপরীতে, যেখানে শিকার একটি প্রয়োজনীয়তা হয়ে ওঠে তবে আখ্যানটির কাছে এটি একটি স্বাগত বিরতিও হয়, অস্ট্রাস্ট মূলত চরিত্রগুলি বাঁচিয়ে রাখার দিকে মনোনিবেশ করে উদ্দেশ্যগুলি সম্পন্ন করার সময়। তবে উদ্দেশ্যগুলি এত কম ও অস্পষ্ট: অর্থাত্ পরবর্তী জোনে পালানো, সেগুলি সম্পন্ন করার ফলে শিবিরের কাজগুলি করার মতো বোধ হয়।
গেমটি একটি আইসোমেট্রিক পিওভিতে সেট করা থাকে যা প্লেয়ারের অক্ষরের থেকে অনেক উপরে থাকে এবং সেটিংটির প্রাকৃতিকভাবে ক্লাস্ট্রোফোবিক এবং ভুতুড়ে উপাদানগুলি নিয়ে যায়। ক্যামেরা এবং নিয়ন্ত্রণগুলি কনসোলের জন্য আরও ভালভাবে মানিয়ে নেওয়া হলে দৃষ্টিকোণটি ক্ষমাযোগ্য। সম্ভবত পিসিতে গেমটি ঘরে বসে আরও বেশি অনুভূত হতে পারে তবে পিএস 4-তে গতিবিধিটি চূড়ান্ত এবং ক্ষমাশীল।
গল্পটি গেমপ্লেটির মতোই "সরানো" বোধ করে। গেমটি কেবল আপনাকে সরাসরি এনে দেয়, যা বেশিরভাগ গেমগুলির গতিতে এক রিফ্রেশ পরিবর্তন যা 20 মিনিটের উদ্বোধনী কাটসিন বৈশিষ্ট্যযুক্ত। দুর্ভাগ্যক্রমে এটি এমন একটি গেম যা কিছু ব্যাকস্টোরি থেকে উপকৃত হতে পারত। চরিত্রগুলি হ'ল ব্যক্তিত্ব-কম ব্লবস, তাদের একমাত্র পার্থক্য এবং পরিসংখ্যান যা তাদের পুনরায় খেলতে সক্ষমতার জন্য অনন্য করে তোলে। এটি থিং-এর ক্রুদের বিদ্রোহী ও বিরোধী মতামত যা এই চলচ্চিত্রকে আকর্ষণীয় করে তুলেছিল; এখানে, সব অনুপস্থিত।
সাধারণ বেঁচে থাকার উপাদানগুলি ছাড়াও, অক্ষরগুলি অবশ্যই তাদের পালানোর মিশনে ভিনগ্রহের সত্তা এড়ানো উচিত। সময়ের সাথে সাথে এলিয়েনের সাথে যোগাযোগ হতাশার কারণ হয়, যার মধ্যে অনেকগুলি প্রকরণ রয়েছে vari উদাহরণস্বরূপ, মানচিত্রটি বিকৃত করে, এটি নির্দিষ্ট অঞ্চলে বুদবুদ হয়ে সঙ্কুচিত হয়। আরেকটি কারণে ক্রোধের উপযুক্ততায় এই চরিত্রটি ফুটে উঠেছে। কোনটি বাস্তব এবং কোনটি কল্পনা তা এক সাথে বিশ্লেষণ করতে খেলোয়াড়কে অবশ্যই অক্ষরের মধ্যে পরিবর্তন করতে হবে। এটি একটি আকর্ষণীয় মেকানিক, এটি সহজভাবে বলতে গেলে, কাজ করে না। যদিও প্রচুর বৈচিত্র্য রয়েছে, সমস্ত হ্যালুসিনেশনগুলি সমাধান করা তুলনামূলকভাবে সহজ এবং এর প্রতিটি ভীতিজনক বা উদ্বেগ থেকে দূরে। প্রত্যেকেই এই সমস্যা অনুকরণে জীবনকে সংক্রামিত করে এমন অসুবিধা স্পাইকের চেয়ে বরং সাফল্যের জন্য আরেকটি উপদ্রব হয়ে ওঠে।
সম্ভবত অস্ট্রাস্টের সর্বাধিক শক্তি হ'ল এর পুনরায় খেলতে পঠনযোগ্যতা। স্তরগুলি এলোমেলোভাবে উত্পাদিত হয় যার অর্থ কোনও প্লেথ্রু এক রকম নয়। গেমের প্রতিটি 6 টি পর্যায়ের লেআউট ভিন্ন হবে, বিভিন্ন বিল্ডিং এবং মানচিত্রের লেআউট, আইটেম স্প্যান এবং উদ্দেশ্য সহ। যারা একাধিকবার গেমস সম্পূর্ণরূপে এবং সমস্ত শেষ এবং চরিত্রগুলি আনলক করার চেষ্টা করে তাদের জন্য, এই গেমটি হ'ল উপযুক্ত match
অতিরিক্তভাবে, কার্পেন্টারের সিন্থ প্রভাব থেকে ধার নেওয়া, সাউন্ডট্র্যাকটি মুডি, নিঃশব্দ মাস্টারপিস। এটি সমস্ত সঠিক মুহুর্তে গেমপ্লেটি নকল করে, পুরোপুরি ভয় এবং বিচ্ছিন্নতার অনুভূতি সহ। কেবল যদি এটি এমন কোনও গেমের জন্য তৈরি করা হয়েছিল যা সামগ্রিকভাবে কার্পেন্টারের সর্বোত্তমটির সেরা উপস্থাপন করে।
থিং থেকে প্রভাব দাবি করা অবিশ্বাস একটি অদ্ভুত খেলা। যদিও এর সেটিংটি অবশ্যই অনুপ্রাণিত হয়েছে, এটি বর্তমান থিমগুলিকে মিস করে। একক খেলোয়াড়ের বেঁচে থাকা থিং সংস্কৃতিকে দূরে রাখে; এটি ছিল প্যারানাইয়া এবং অবিশ্বাস যা গবেষকদের মধ্যে স্থির হয়েছিল। তবে এখানে কোনও অবিশ্বাস নেই, কেবলমাত্র অর্ধ-বেকড হ্যালুসিনেশন যা বেঁচে থাকার গেমপ্লেতে সামান্য যোগ করে। তাত্ক্ষণিকভাবে দৃষ্টিভঙ্গি বদলানো খেলোয়াড়কে বাস্তবের আরও ভাল করে উপলব্ধি দেয় এবং এর সাথে, ভয়ের মায়া দূর করে। চরিত্রগুলির কোনও কণ্ঠস্বর নেই, প্রত্যেকে শেষের চেয়ে আরও ভুলে যেতে পারে এবং যে এলিয়েনরা তাদেরকে ঘৃণা করে, তারা বটিনের বিদ্বেষপূর্ণ মন্দির থেকে অনেক দূরে।
অবিশ্বাস হতাশা; একাকী প্রভাবের উপর একটি গেম তৈরি হয় না। মাল্টিপ্লেয়ার কো-অপ-শিরোনাম হিসাবে জিনিসটি আরও ভালভাবে পরিবেশন করা হবে, ভেবে এলিয়েন: বিচ্ছিন্নতাটি আর্টিকের মধ্যে দ্য ফরেস্টের সাথে মিলিত হয়। ফিল্মের অনুরূপ অভিজ্ঞতার সন্ধানকারীদের জন্য, দ্য থিং: ইনফেকশন এট আউটপোস্ট 31 একটি অসাধারণ বোর্ড গেম যা সত্যই স্পিরিট এবং থিমগুলিকে ধারণ করে। অবিশ্বাস হ'ল থিংয়ের পোশাক পরা জেনেরিক আইসোমেট্রিক বেঁচে থাকার খেলা … তবে আরও ঘুরে দেখুন, এটি একটি ভণ্ডামি।
আরও: নিডহগ 2 স্যুইচ পর্যালোচনা - স্বর্গের মধ্যে একটি ম্যাচ তৈরি
অবিশ্বাস এখন PS4 এ 14.99 ডলার এবং স্টিম $ 11.99 এর জন্য উপলব্ধ। স্ক্রিন ভাড়াটি এই পর্যালোচনার উদ্দেশ্যে PS4 ডাউনলোড কোড সরবরাহ করেছিল।