আসল মজা পাওয়ার জন্য ডেথ স্ট্র্যান্ডিং একটি ধীর গতি

আসল মজা পাওয়ার জন্য ডেথ স্ট্র্যান্ডিং একটি ধীর গতি
আসল মজা পাওয়ার জন্য ডেথ স্ট্র্যান্ডিং একটি ধীর গতি
Anonim

আপডেট (সেপ্টেম্বর 18, 2019 এ 4:23 অপরাহ্ন ইএসটি): অনুবাদ করা হিদেও কোজিমা উদ্ধৃতি থেকে অভিপ্রায়টি আরও ভালভাবে পরিষ্কার করার জন্য এই নিবন্ধটির শিরোনাম পরিবর্তন করা হয়েছে।

হিদেও কোজিমা প্রকাশ করেছেন যে খেলোয়াড়রা খেলায় অর্ধেক পথ না পাওয়া পর্যন্ত ডেথ স্ট্র্যান্ডিং "সত্যিই মজা" পাবে না, যোগ করে তারা যোগ করতে শুরু করেছে এবং অনুভূতিটি ইচ্ছাকৃতভাবে গেমের সামগ্রিক নকশার অংশ বলে মনে করছেন। ডোন স্ট্র্যান্ডিং কোজিমার প্রথম খেলা যা তার কোমি থেকে বিচ্ছিন্ন হয়ে যাওয়ার পরে, যে সংস্থাটি দিয়ে তিনি নিজের স্টুডিওটি প্রবর্তন করার আগে মেটাল গিয়ার সলিড এবং জোন অফ দ্য অ্যাণ্ডার্স সহ তার সবচেয়ে বড় হিট তৈরি করেছিলেন।

Image

পড়া চালিয়ে যেতে স্ক্রোলিং চালিয়ে যান এই নিবন্ধটি দ্রুত দেখার জন্য নিচের বোতামটিতে ক্লিক করুন।

Image

এখুনি শুরু করুন

ডেথ স্ট্র্যান্ডিংয়ের বিষয়ে কোজিমার বর্ণনাটি সময়ে সময়ে রহস্যজনক হতে পারে তবে খেলোয়াড়রা খেলায় কী অভিজ্ঞতা নেবে সে সম্পর্কে লোকটিকে চিরকালই অসৎ বলে অভিযুক্ত করা কঠিন। তিনি ইতিমধ্যে রেকর্ডে গিয়ে বলেছেন যে ডেথ স্ট্র্যান্ডিং সবাই বুঝতে পারবে না, এবং তিনি দৃ.়রূপে দৃ.় অবস্থান নিয়েছিলেন যে এটি সম্পূর্ণ নতুন জেনার, যার অর্থ এটি কিছু লোকের কাছে হারিয়ে যাবে এবং অন্যের কাছে অর্জনের স্বাদ পাবে। এই সমস্ত কিছুর মধ্য দিয়ে, গেম সম্পর্কিত কোজিমার সাক্ষাত্কারগুলির একটি ধারাবাহিক থিম এটি ছিল যে তিনি গেমিংকে কতটা ধাক্কা দিতে এবং পুরোপুরি নতুন কিছু তৈরি করতে চেয়েছিলেন, এমন একটি বিষয় যা তিনি বিশ্বাস করেন যে ডেথ স্ট্র্যান্ডিং সফল হয়েছে the কেবল শিরোনামের জন্য বেড়েছে যা বর্তমানে কনসোল রয়েছে এমন অনেকের জন্য একটি নিজস্ব মালিকানাধীন প্লেস্টেশন।

টোকিও গেম শো 2019 এর সময় গেমেরেক্টরকে দেওয়া একটি সাক্ষাত্কারে কোজিমা তার নিজের খেলার আরও নির্মমভাবে সৎ বিশ্লেষণ করেছেন served কোজিমার মতে, খেলোয়াড়রা "গেমের 50 শতাংশ সম্পন্ন না হওয়া পর্যন্ত ডেথ স্ট্র্যান্ডিং" সত্যিই মজা "পায় না।" এটি অবশ্যই একটি নকশার সিদ্ধান্ত যা বেশিরভাগ বিকাশকারীই সামর্থ্য করতে পারে না, যতক্ষণ না কোনও গেমের হুককে তার অগ্রগতিতে সমাহিত করার ফলে তারা এটি খুঁজে পাওয়ার আগেই লোককে হারাতে পারে। কোজিমার পক্ষে এটি উদ্বেগ বলে মনে হয় না, তবে এই সিদ্ধান্তের পিছনে যিনি যথাযথ যুক্তিযুক্ত দর্শনের পাশাপাশি ছিলেন - পাশাপাশি এলিয়েন চলচ্চিত্রের সাথে সময়োপযোগী তুলনা করেছেন:

"কিছু লোক এটি প্রায় অ্যালিয়েন চলচ্চিত্রের মতো বলে, যেখানে আপনি ধীরে ধীরে পুরো বিশ্ব সম্পর্কে কী আবিষ্কার করছেন, আপনি কী করতে পারেন এবং কী করতে পারবেন না তা খুঁজে পেতে পারেন Maybe আপনি যখন খেলার 50 শতাংশ সম্পন্ন করেছেন তখন এটি সত্যিই মজাদার হতে পারে The প্লেয়ার, শ্যুটার এবং অন্যান্য ঘরানার মতো একটি পরিচিত নিয়ম নিয়ে গেমটিতে যান এবং আপনি মনে করেন আপনি কী জানেন একটি গেম কী। আমি এই অনুভূতিটি পেতে চাইনি। প্রত্যেকেরই গ্রাউন্ড শূন্য থেকে শুরু করা উচিত how গেমটি খেলুন। আমি যা দেখিয়েছি তা আপনাকে বিহ্বল করে তোলে তবে আপনি যখন খেলাটি খেলেন তখন সত্যিই তা বোধগম্য হয়।"

Image

কমপক্ষে শেষ পর্যন্ত একটি আশ্বাসের বিষয় রয়েছে যেখানে কোজিমা স্বীকার করেছেন যে মৃত্যুবরণ সম্পর্কে লোকেরা কীভাবে হতবাক হয়ে পড়েছে এই কথা আগেই তিনি বলেছিলেন যে গ্রাহকরা আসলে এটির সাথে হাত মিলিয়ে যাওয়ার সুযোগটি পেয়ে গেলে তা সমস্ত বুদ্ধিমান হয়ে উঠবে। ভক্তরা এ পর্যন্ত যা দেখেছেন, তার থেকে ডেথ স্ট্র্যান্ডিং মেকানিক হিসাবে অন্বেষণকে তীব্রভাবে দেখাবে, নরম্যান রিডাস স্যাম দেশের ভাঙা অংশগুলিকে একীভূত করার জন্য এবং আমেরিকা যুক্তরাষ্ট্রের কিছু অদ্ভুত, অতিপ্রাকৃত শত্রুদের নেভিগেট করার দায়িত্ব দিয়েছিল with তাই করো. এটি ডেথ স্ট্র্যান্ডিংয়ের বাচ্চাদের কিছুই বলার অপেক্ষা রাখে না, যা অবশ্যই গেমের একটি বৈশিষ্ট্য যা আশাবাদী, যেমন কোজিমা বলেছে, গেমটি খেললে বোঝা যাবে।

সমস্ত সততার সাথে, কোজিমা মানুষকে সরাসরি বলতে পারত ডেথ স্ট্র্যান্ডিং একটি ভয়ানক খেলা এবং এই মুহুর্তে লক্ষ লক্ষ লোক সম্ভবত এটি কিনে ফেলবে। খেলা সম্পর্কে এতদূর পর্যন্ত দেখানো প্রত্যেকটির কাছে একটি আকর্ষণীয় গুণ রয়েছে এবং সৃজনশীল প্রতিভা হিসাবে কোজিমার খ্যাতি অবশ্যই এই আশঙ্কাকে প্রশ্রয় দিয়েছে যে খেলাগুলি পুরোপুরি বুঝতে এটি তার নিজস্ব গল্পের সাথে খুব বেশি জড়িত। ডেথ স্ট্র্যান্ডিং 2019 এর অন্যতম গুরুত্বপূর্ণ গেম - মুক্তির পরে, সর্বত্র প্লেয়াররা এটির প্রজন্মের অন্যতম গুরুত্বপূর্ণ গেমও কিনা তা খুঁজে পাবেন।