কাস্তেভানিয়া: 8 সেরা (এবং 7 টি সবচেয়ে খারাপ) গেমস, র‌্যাঙ্কড

সুচিপত্র:

কাস্তেভানিয়া: 8 সেরা (এবং 7 টি সবচেয়ে খারাপ) গেমস, র‌্যাঙ্কড
কাস্তেভানিয়া: 8 সেরা (এবং 7 টি সবচেয়ে খারাপ) গেমস, র‌্যাঙ্কড

ভিডিও: Inside with Brett Hawke: Jason Lezak 2024, জুন

ভিডিও: Inside with Brett Hawke: Jason Lezak 2024, জুন
Anonim

নেটফ্লিক্সে ক্যাসলভেনিয়া অ্যানিমেটেড সিরিজের প্রথম মরসুম সম্পর্কে আপনি যা ভেবেছিলেন তা বিবেচনা করেই নয় - আমাদের গ্রহণটি শুনতে আমাদের পর্যালোচনাটি নিশ্চিত করে দেখুন - এটি ক্লাসিক ভিডিও গেম সিরিজটিকে সামগ্রিক পপ সংস্কৃতির কথোপকথনে ফিরিয়ে এনেছে তা অস্বীকার করার কোনও কারণ নেই । গত কয়েক বছরে কাস্তেভেনিয়া বিকাশকারী কনমি ফ্র্যাঞ্চাইজির হয়ে যা করেছেন, তার থেকে বেশি জনপ্রিয় এবং দীর্ঘকালীন চলমান ফ্রেঞ্চাইজির একটি ধীরে ধীরে লাইমলাইট থেকে দূরে যেতে দেবে বলে মনে হয় সন্তুষ্ট।

১৯৮6 সালে জাপানে প্রথম আত্মপ্রকাশের সময়, কাস্টলভেনিয়া ৮০-এর দশকের মাঝামাঝি থেকে শুরু হওয়া এবং 90s, 2000-এর দশকে এবং 2010-এর দশকে এর মধ্যে কয়েক বছরের বেশি সময় না নিয়ে প্রাসঙ্গিক এবং সক্রিয় থাকার জন্য মুষ্টিমেয় ভিডিও গেম সিরিজগুলির মধ্যে একটি is প্রধান রিলিজ। কাস্তেভেলিয়ার দীর্ঘায়ু হওয়ার চেয়ে আরও বিস্ময়কর বিষয় হ'ল এটির সামগ্রিক গুণ, সাধারণত মানের প্রকাশ হয় - অপেক্ষাকৃত কয়েকটি ডুড সহ। আসলে, একটি "খারাপ" কাস্তেভেনিয়া গেমটি এখনও অন্যান্য বেশিরভাগ ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলির কম কিস্তির চেয়ে ভাল থাকে।

Image

মোটামুটি সরল অ্যাকশন গেম হিসাবে শুরু থেকে, তথাকথিত "মেট্রোডোভেনিয়া" স্টাইলে এর বিবর্তন পর্যন্ত, যা গবেষণার ফোকাসকে প্রসারিত করেছিল, লড়াই এবং ধাঁধা গেমের মতো ঘরানার শাখা থেকে শুরু করে ক্যাস্তেভেনিয়া তার তিনটিতে অনেকগুলি ভিন্ন পথ নিয়েছে - ভাল এবং মন্দের মধ্যে যুদ্ধ শুরু।

কাস্তেভেলিয়া ফ্র্যাঞ্চাইজে 8 টি সেরা (এবং 7 টি সবচেয়ে খারাপ) গেমস এখানে রয়েছে।

15 সেরা - ক্যাসলভেনিয়া: রুইনের প্রতিকৃতি

Image

গেম বয় অ্যাডভান্স এবং নিন্টেন্ডো ডিএস-তে ফ্র্যাঞ্চাইজির অসাধারণ ছয়-গেমের পেনালিউমেট পোর্টেবল ক্যাসলভেনিয়া গেমটি রুনের প্রতিকৃতি খেলোয়াড়দের একাধিক চরিত্রের মধ্যে পাল্লা দিয়ে বাছাইয়ের মাধ্যমে ভক্তদের প্রিয় কাস্তেভেলিয়া তৃতীয়টির দিকে মনোযোগ সহকারে ফিরে আসে। হুইপ উইল্ডার জোনাথন এবং ম্যাজিক ব্যবহারকারী শার্লোটের মধ্যে অদলবদল করতে সক্ষম হয়ে বিশেষত উদ্ভাবনী বসের লড়াইয়ের সময় গেমটিকে একটি অতিরিক্ত গভীরতা দিয়েছিল যা কখনও কখনও খুব নির্দিষ্ট পয়েন্টে অদলবদলের প্রয়োজন হয়।

রুইনের প্রতিকৃতিটির অন্য অনন্য দিকটি কাস্তেভেনিয়া গেমসের দুটি প্রধান শৈলীর একত্রিত করে - গেমের চিত্রগুলির মধ্যে পৃথক বিশ্বগুলি প্রায় ক্লাসিক গেমগুলির স্বতন্ত্র স্তরের মতো অনুভূত হয়েছিল, যখন প্রতিটি অঞ্চল একটির মতো তৈরি করা হয়েছিল while স্নিগ্ধ ড্রাকুলার দুর্গটি অন সায়েন্স অফ দি নাইট এট আল-এর সাথে অন্বেষণ করতে। এই ব্যবধানটি কমিয়ে আনার এবং ফ্র্যাঞ্চাইজের মূল উভয় শৈলীর ভক্তদের জন্য কিছু অফার করার জন্য এটি ক্যাসলভেনিয়া গেমগুলির মধ্যে একটি।

বোনাস হিসাবে, যদিও এটি মূল গেমের চেয়ে বরং সীমিত এবং সম্পূর্ণ পৃথক ছিল, রুইনের প্রতিকৃতি প্রথম - এবং এখনও কয়েকটি - ক্যাসলেভেনিয়া গেমসের একটি কো-অপ্ট মাল্টিপ্লেয়ার মোড অফার করার জন্য।

14 সবচেয়ে খারাপ - ক্যাসলভেনিয়া কিংবদন্তি

Image

দীর্ঘকালীন কাস্তেভানিয়া ভক্তরা কোজি ইগারাশি নামটির সাথে পরিচিত - ওরফে "ইগা" - যিনি এর সর্বাধিক জনপ্রিয় ও সফল যুগে ফ্র্যাঞ্চাইজিটির নেতৃত্ব দিয়েছিলেন। সিরিজটিতে ইগা যে অবদান রেখেছিল তার মধ্যে গল্পটির একটি অফিসিয়াল টাইমলাইন নিয়ে আসার চেষ্টা ছিল এবং যেখানে প্রতিটি গেমই এর মধ্যে পড়ে। যখন তিনি প্রায় প্রতিটি ক্যাসলভেনিয়া গেমটি অতিমাত্রায় বর্ণিত গল্পের মধ্যে ফিট করার জন্য একটি জায়গা খুঁজে পেয়েছিলেন, তখন সেখানে দুটি ছিল যে তিনি নন-ক্যানোনিকাল হিসাবে বিবেচনা করেছিলেন - যার অর্থ তারা অফিসিয়াল টাইমলাইনের মধ্যে "গণনা করেন না" - এবং সেই গেমগুলির মধ্যে একটি হলেন ক্যাসলভেনিয়া কিংবদন্তি is ।

সত্যি কথা বলতে কি, কিংবদন্তি হারানো বড় ধাক্কা নয়। যদিও এটি একমাত্র পুরোপুরি মহিলা-নেতৃত্বাধীন ক্যাসলভেনিয়া গেম হিসাবে রয়ে গেছে, এই খেলাটি উদযাপনের পক্ষে এটিই একমাত্র জিনিস। নাইট ওয়ার্ল্ডের সিম্ফনি পরবর্তী পোস্টে, খালি-হাড়গুলি, সংখ্যা অনুসারে কাস্তেভেলিয়া গেমটি আর বিশেষ মনে হয়নি। এটি ৮-বিট, কালো-সাদা ভিডিও গেমটি 90-এর দশকের শেষের দিকে প্রকাশিত হয়েছিল এবং - পোকেমন-এর ব্যতিক্রমী ব্যতিক্রম সহ - যা প্লেস্টেশন, শনি, এবং যুগে কারও চুল পিছনে ফুঁকছিল না এবং নিন্টেন্ডো 64।

13 সেরা - ক্যাসলভেনিয়া: দুঃখের আরিয়া

Image

নাইটের সিম্ফনি কাস্তেভেনিয়া সিরিজটিকে পুনরায় সজ্জিত ও পুনর্জীবিত করার পরে, গেমাররা ফলোআপের জন্য ক্ষুধার্ত ছিল। সত্যিকার অর্থেই ক্ষুধার্ত, তারা চাঁদের সার্কেলের অনেক ত্রুটিগুলি উপেক্ষা করতে ইচ্ছুক ছিল কারণ সিম্ফনির প্রত্যক্ষ উত্তরসূরির মতো অনুভূত হওয়া এটিই প্রথম খেলা was বিপরীতে, নিন্টেন্ডোর 32-বিট হ্যান্ডহেল্ডের জন্য তৃতীয় এবং চূড়ান্ত ক্যাসলভেনিয়া গেমটি প্রকাশের পরে 14 বছরে একক সম্মানের হারায় নি।

দুঃখের আরিয়া ক্যাসলভেনিয়া traditionতিহ্য থেকে বিচ্ছিন্ন হয়েছিল কয়েক শতাব্দী আগে কিছু দূরের জায়গায় না হয়ে, বরং পরিবর্তে, ভবিষ্যতে - 2035 সালে সমস্ত পথে। ভবিষ্যত সেটিংটি সিরিজের আকর্ষণীয় পরিবেশ এবং শত্রুদের জন্য ধন্যবাদ জানায় ধন্যবাদ সময়কালীন উন্নত প্রযুক্তি।

আরও গুরুত্বপূর্ণ বিষয়, ১৯৯৯ সালে ড্রাকুলার চূড়ান্ত পরাজয়ের পরে টাইমলাইনে এটিই প্রথম খেলা, যার অর্থ এই গল্পটি শক্তিশালী ভ্যাম্পায়ারকে নামানোর আরেকটি চেষ্টা করা হয়নি। ফলাফলটি এমন একটি সমাপ্তির ঘুষি পঞ্চ যা কাস্তেভেনিয়ার ইতিহাসের একমাত্র প্রত্যক্ষ অনুসরণ অনুসরণ করে … যা (স্পয়লার সতর্কতা) আমরা পরে যাব later

12 সবচেয়ে খারাপ - ক্যাসলভেনিয়া: অন্ধকারের উত্তরাধিকার

Image

কাস্তেভানিয়ায় থ্রিডি করার প্রথম প্রয়াস ছিল নিন্টেন্ডো game৪ গেমটি কেবল কাস্তেভেলিয়া শিরোনাম, এবং প্রায় প্রতিটি অন্যান্য 2 ডি ভোটাধিকার মতো যা মারিও বা জেলদা নয়, তৃতীয় মাত্রায় রূপান্তরটি খুব কমই বলা যায়।

ক্যাসলেভেনিয়া with৪ এর বেশিরভাগ ইস্যু যেমনটি সাধারণত জানা যায় যে গেমটি খুব ঝামেলার সৃষ্টি করেছিল - বেশিরভাগ অ্যাকাউন্টে, কোনামি দরজাটি বাইরে ঠেকানোর আগে খেলাটি সঠিকভাবে শেষ হয়নি। যেমন, অন্ধকারের ফলোআপ লিগ্যাসি ক্যাসলভেনিয়া 64 এর আসল সিক্যুয়ালের সমাপ্ত সংস্করণ ছিল। নিশ্চিত হওয়ার জন্য, লিগ্যাসিটি তার পূর্বসূরীর চেয়ে অনেক ভাল - তবে সত্যই একটি ভাল খেলা হওয়ার জন্য লিগ্যাসিকে সি 64৪ এর চেয়ে "অনেক বেশি ভাল" হওয়ার চেয়ে আরও অনেক কিছু এগিয়ে যেতে হয়েছিল। এবং এটা না।

আমরা যা রেখেছি তা হ'ল একটি গেম যা একটি ভয়ংকর গেমের একটি নির্দিষ্ট উন্নতি এবং সঠিক 3 ডি দিকের একটি শিশু পদক্ষেপ, তবে এখনও একটি খেলা যা একটি ভয়ঙ্কর গেমের ভিত্তিতে তৈরি। টর্ড পোলিশ করতে, ভোঁতা করে বলতে গেলে কেবলমাত্র আপনি অনেক কিছুই করতে পারেন।

11 সেরা - সুপার ক্যাসলভেনিয়া IV

Image

সুপার মারিও ওয়ার্ল্ডের জন্য প্রথম সেই বিজ্ঞাপনটি দেখার পরে, নিন্টেন্ডো বাচ্চাদের এত শক্তিশালী করা হয়েছিল যে শক্তিশালী সুপার এনইএস তাদের অন্যান্য প্রিয় এনইএস ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলিতে কী করতে সক্ষম হবে তা দেখার জন্য। কাস্তেভেনিয়ার ১--বিট কনসোল আত্মপ্রকাশে, তারা হতাশ হননি - গেমটি ফ্র্যাঞ্চাইজির নতুন প্রজন্মের ঝাঁপ দেওয়ার জন্য নিখুঁত শোপিস ছিল, পাশাপাশি এসএনইএস কী সক্ষম ছিল তার একটি শোপিস ছিল।

তবে সুপার ক্যাসলভেনিয়া চতুর্থটি অভিনব প্রযুক্তি ডেমো থেকে বেশি ছিল। আসল ক্যাসলভেনিয়ার সিউডো-রিমেকটি সিরিজটি সংজ্ঞায়িত করতে এসেছিল এমন একটি গ্লাভ গেমপ্লে এবং উদ্ভাবনী স্তরের ডিজাইনের পাশাপাশি 16 টি আকর্ষণীয় নতুন বৈশিষ্ট্য উপস্থাপনের দুর্দান্ত 16 বিট উপস্থাপনা ছিল।

সুপার কাস্তেভেলিয়া IV এর আরও উদ্ভাবনী দিকগুলির মধ্যে একটি ছিল চাবুকের মধ্যে, এখন আর কোনও সোজা-এগিয়ে আক্রমণ অস্ত্র নয়। ক্যাসলেভেনিয়ার ইতিহাসে প্রথম - এবং এখনও পর্যন্ত - সময়টিতে, চাবুকের কাছে প্রকৃত পদার্থবিজ্ঞান ছিল, এবং খারাপ লোকদের কাছাকাছি মুছতে মুছতে চারপাশে ঝাঁকুনি এবং দ্বিধাগ্রস্ত করা যেতে পারে। গেমটিও প্রথমবার ছিল যে চাবুকটি একাধিক দিকের দিকে চালানো যেতে পারে, পাশাপাশি অগভীর জুড়ে দুলতে ব্যবহার করা যেতে পারে।

10 সবচেয়ে খারাপ - ক্যাসলভেনিয়া: ছায়ার লর্ডস - ভাগ্যের আয়না

Image

যদিও অনেক ডিহার্ড ক্যাসলভেনিয়া অনুরাগীরা অভিযোগ করেছেন যে এটি সিরিজের মূল থেকে খুব দূরে ছিল এবং ডেভিল মে ক্রায় এবং গডের যুদ্ধের মতো আধুনিক অ্যাকশন গেমগুলির প্রতিরূপ করতে খুব চেষ্টা করেছিল, তবে শ্যাডোর 2010 এর রিবুট লর্ডস একটি অত্যন্ত সুসংহত খেলা ছিল যে কাস্তেভেনিয়া গেমের চেয়ে সম্ভবত সেরা অ্যাকশন গেম ছিল। তবে কমপক্ষে এটি এখনও বৈধভাবে কার্যকর খেলা ছিল।

তারপরে, সবকিছু জাহান্নামে চলে গেল - এবং শীতল, ড্রাকুলার ধরণের নয়।

শ্যাডো ২-এর চূড়ান্ত হতাশাব্য লর্ডদের অনুসরণ করে কোনামি কাস্তেভেলিয়ার শিকড়ের কিছুটা কাছে এনে খুব দ্রুত তারা পুনরায় বুট করা সিরিজটি উদ্ধার করার জন্য মরিয়া চেষ্টা করেছিল। ফলটি ছিল কাস্তেভানিয়া: লর্ডস অফ শ্যাডো - মিরর অফ ফ্যাটি, এমন একটি খেলা - যা অত্যন্ত কষ্টকর শিরোনাম বাদে - লর্ডস অফ শ্যাডোর 3 ডি ভিজ্যুয়ালকে ক্লাসিক ক্যাসলভেনিয়ার 2 ডি গেমপ্লের সাথে একত্রিত করার একটি দুর্বল চেষ্টা ছিল।

2.5 ডি, যেমন গেমগুলি প্রায়শই বলা হয়, ভাল করা ভাল হতে পারে তবে ভাগ্যের মিরর এর ক্ষেত্রে এটি সত্যিকারের ক্যাসলভেনিয়া গেমের চেয়ে কিছু বিভ্রান্ত স্বল্প-বাজেটের আধ্যাত্মিক উত্তরসূরির মতো অনুভূত হয়েছিল।

9 সেরা - কাস্তেভেনিয়া (মূল)

Image

NES গেমস - এবং সাধারণভাবে 1980 এর দশকগুলি থেকে গেমগুলি এখনও খুব প্রিয় বলে একটি কারণ হ'ল সেরাগুলি কালজয়ী। তারা প্রথমবারের মতো গ্রাউন্ডব্রেকিংয়ের মতো দেখতে নাও পারে, তবে তারা বাজানোর জন্য এখনও একটি বিস্ফোরণ, সংগীতটি আকর্ষণীয় থেকে যায় এবং দৃশ্যগুলি এখনও ক্লাসিক অ্যানিমেটেড সিনেমাগুলির মতোভাবে বাধ্য করে তোলে।

সেই যুগের যে গেমগুলি এখনও পুনর্বিবেচনা করতে পারে এবং ৩০ বছর ধরে উপভোগ করা যায় সেগুলি হ'ল মূল ক্যাসলভেনিয়া-একটি দক্ষতার সাথে কারুকার্যযুক্ত সাইড-স্ক্রোলিং অ্যাকশন গেম এটি তার বেশিরভাগ উত্তরসূরিদের তুলনায় সরল প্রকৃতির সত্ত্বেও ফ্র্যাঞ্চাইজির সেরা গেমগুলির মধ্যে একটি remains ।

যদিও এর মধ্যে জটিল বর্ণনার অভাব নেই যে ফ্র্যাঞ্চাইজিটি পরবর্তী সময়ে গ্রহণ করবে এবং মূলত ইউনিভার্সাল মুভি দানবগুলির একটি সিরিজের বিরুদ্ধে লড়াই, হুইপ-ক্র্যাকিং অ্যাকশন এবং সূক্ষ্ম সুরযুক্ত প্ল্যাটফর্মিং এর পক্ষে উভয় ব্যক্তির জন্য পুনরায় পর্যালোচনা করা উপযুক্ত করে তোলে আত্মপ্রকাশ, এবং তারা সম্ভবত যে কোনও সিরিজটিতে সম্ভবত যোগ দিয়েছিল সেখানে এটির সূচনা পেয়েছিল to

কিছুটা পরামর্শ, যদিও - একটি সংস্করণ খেলুন যা রাজ্যগুলিকে সংরক্ষণ করে। আপনি পরে আমাদের ধন্যবাদ জানাতে হবে।

8 টি সবচেয়ে খারাপ - ভুতুড়ে দুর্গ

Image

এনইএস যুগে, তোরণগুলি 16-বিট ভিজ্যুয়ালগুলিতে ঝাঁপিয়ে পড়েছিল এবং নিন্টেন্ডোর 8-বিট বাক্স দৃষ্টিভঙ্গি-নিখুঁত আরকেড পোর্টগুলি পরিচালনা করতে পারে না। যাইহোক, অনেক ডিজাইনার যা করেছে তা গ্রাফিকাল মানের অভাবের জন্য গেমগুলিকে নিজেদের আরও গভীর করে তুলনামূলক তুলনায় অপেক্ষাকৃত সোজা অর্কেড অ্যাকশন গেমগুলিকে আরও জটিল ক্রিয়া / অ্যাডভেঞ্চার গেমগুলিতে পরিণত করে। আরও উল্লেখযোগ্য গেমগুলির মধ্যে যেগুলি খারাপ দেখায় কিন্তু তাদের আরকেড থেকে এনইএসে স্থানান্তরিত করতে আরও ভাল খেলেছিল সেগুলি হলেন বিওনিক কমান্ডো, রায়গার, নিনজা গেইডেন এবং কন্ট্রা।

কাস্তেভেনিয়া প্রথমে একটি হোম গেম ছিল, একটি গেমের সমস্ত গভীরতার সাথে সম্ভবত একটি আরকেড খেলা হিসাবে শুরু হয়েছিল, কেবল তোরণ খেলা ছাড়াই - একটি ঘটনা যা কনামিকে বিরক্ত করেছিল, স্পষ্টতই। ইতিমধ্যে গভীর এবং সংজ্ঞায়িত এনইএস অভিজ্ঞতা গ্রহণ এবং এটি আরও বেশি সুবিন্যস্ত - তবে হ্যাঁ, আরও ভাল দেখাচ্ছে - তোরণ অ্যাকশন গেমের জন্য পুরো প্রক্রিয়াটি বিপরীতে করার বিস্ময়কর সিদ্ধান্তটি নিয়েছিল সংস্থাটি।

কয়েক বছর ধরে, হান্টেড ক্যাসেলটি 16 বিট ভিজ্যুয়াল সহ একমাত্র ক্যাসলভেনিয়া খেলা ছিল, তবে সুপার কাস্তেভেনিয়া চতুর্থ প্রকাশের পরে এই অভিনবত্বটি স্বল্পস্থায়ী হবে - এই অদ্ভুত খেলাটি শুরু হওয়ার চেয়েও কম প্রয়োজনীয় করে তুলেছে।

7 সেরা - কাস্তেভেলিয়া: শোকে ভোর

Image

যদিও বেশিরভাগ ক্যাসলভেনিয়া গেমগুলি একক সময়রেখায় সংঘটিত হয়, যেখানে অনেকগুলি চরিত্র এবং ইভেন্টগুলি একাধিক গেমগুলিতে উল্লেখ করা হয়, এন্ট্রিগুলি খুব কমই সরাসরি একে অপরের দিকে পরিচালিত করে - সেখানে সাধারণত শতাব্দী না হলেও কমপক্ষে কয়েক বছর থাকে between যে কোনও দুটি গেমের মধ্যে ইভেন্টগুলি

এই নিয়মের প্রধান ব্যতিক্রমগুলির মধ্যে একটি হ'ল ডন অফ সোর, যা আক্ষেপের আরিয়া শেষ হওয়ার পরে সরাসরি উঠে আসে। এটি পূর্বের গেমটিতে কেবল কয়েকটি কলব্যাকের সাথে কয়েক বছর পরে না হয়ে বরং একবারের জন্য কাস্তেভেনিয়া গেমের গল্পটি সরাসরি চালিয়ে যাওয়ার জন্য অত্যন্ত সন্তোষজনক ছিল। এখন পর্যন্ত যে কোনও ক্যাসলভেনিয়া গেমের মধ্যে আরিয়া অফ শোর এটি সেরা গল্প হতে পারে তা এটিকে সরাসরি সিক্যুয়েলের জন্য উপযুক্ত প্রার্থী করে তুলেছিল এবং সেই লক্ষ্যে ডন হতাশ করেননি।

কেবল একটি দুর্দান্ত গল্প চালিয়ে যাওয়া ছাড়াও ডনও দুর্দান্ত কারণ এটি আরিয়াকে এত চমত্কার করে তোলে এবং এটি কেবল রঙের আরও সুন্দর নতুন কোট এবং আরও ভাল মানের সাউন্ড দেয়নি, বরং এর অনেকগুলি দুর্দান্ত উপাদান এবং সিস্টেমকে আরও একটি সংশ্লেষে পরিণত করেছে কঠোর সামগ্রিক অভিজ্ঞতা।

6 সবচেয়ে খারাপ - কাস্তেভেলিয়া রায়

Image

একটি ধারণা হিসাবে, কাস্তেভেনিয়া জাজমেন্ট একটি দৃ one়: কাস্তেভেনিয়ার ইতিহাস জুড়ে চরিত্রের সমন্বয়ে একটি লড়াইয়ের খেলা, এতে এমন চরিত্রগুলিও অন্তর্ভুক্ত থাকে যা সাধারণত ইন্টারঅ্যাক্ট করে না কারণ তারা বিভিন্ন সময়সীমার থেকে পৃথক হয়। তবে এটাই একমাত্র জিনিস যাজমেন্ট সঠিকভাবে পায়।

প্রথমত, চরিত্রের নকশাগুলি সমস্ত ভুল, ক্লাসিক অক্ষরগুলি সমাধান করে যেমন তারা কোনও বন্ধনের সম্মেলনে যাচ্ছেন। মহিলারা সমস্ত উপায়ে যৌনতা সম্পন্ন, এবং কেবল তাদের কৃপণ চামড়ার পোশাকে নয়। গেমের স্টোরি মোডে, মারিয়ার চক্রান্তটি আক্ষরিক অর্থে তার ছোট স্তনের আকার এবং গেমের অন্যান্য মহিলাগুলি কতটা দুর্বোধ্য সম্পর্কে তার আবেশ সম্পর্কে সুরক্ষিত সম্পর্কে ঘুরপাক খায় - "এমনকি ভ্যাম্পায়ার আমার চেয়েও বড়!" সংলাপের একটি আসল লাইন। আহ, কি?

চরিত্রের নকশাগুলি একটি ব্যর্থ, গল্পটি ব্যর্থ এবং সর্বোপরি গেমপ্লেটি একটি মহাকাব্য ব্যর্থ, সুসংগত গেমপ্লেয়ের কোনও লক্ষণ ছাড়াই Wii রিমোটের অন্ধ waggling উপর অনেক বেশি নির্ভর করে। যদি মারিয়া সত্যিই একটি বিশাল আবক্ষ অভিজ্ঞতা নিতে চায় তবে তার যা করতে হবে তা এই গেমটি খেলতে হবে।

5 সেরা - ক্যাসলভেনিয়া: রক্তের রন্ডো

Image

এই অনুভূতিটি ছিল যে জাপানের এই সমস্ত দুর্দান্ত গেমগুলি ছিল যা কখনও পশ্চিমে আসে নি। বেশিরভাগ সময়, সেটি ছিল আনুষ্ঠানিক হাইপ এবং প্রশ্নে থাকা খেলা (গুলি) বিশেষ কিছু ছিল না। কখনও কখনও, তবে, সেই খেলাটি রক্তের রক্তের মতো কিছু ছিল and এবং প্রশংসা এবং alর্ষাজনকভাবে উভয়ই প্রত্যাশিত চেয়ে বেশি ছিল।

সিরিজটি রাতের সিম্ফনি অন থেকে প্রাপ্ত হিসাবে পুরোপুরি অনুসন্ধানের মতো না হলেও, রোনডো কাস্তেভেনিয়া III এর শাখা প্রশস্ত পথগুলি গ্রহণ করেছিলেন এবং তাদের উপর ব্যাপকভাবে প্রসারিত করেছিলেন, একাধিক রুট এবং টন সিক্রেটস সহ স্তরগুলি প্যাকিং করেছে যা নিশ্চিত করে যে আপনি এই খেলার মধ্য দিয়ে খেলতে পারবেন ured 10 বার এবং একটি সদৃশ অভিজ্ঞতা না। জাপানের একমাত্র পিসি ইঞ্জিন সুপার সিডি-রোম ² সিস্টেমের প্রযুক্তিগত অশ্বশক্তি যুক্ত করুন এবং রন্ডো একটি অডিও / ভিজ্যুয়াল ট্রিট ছিল যা বছরের পর বছর ফ্র্যাঞ্চাইজির মান নির্ধারণ করে।

পিএসপি এবং নিন্টেন্ডোর ভার্চুয়াল কনসোলটিতে পুনরায় প্রকাশের আগে, রন্ডো আশেপাশের অন্যতম প্রধান গেম ছিল - এবং এটি প্রতিটি পয়সা হিসাবে মূল্যবান ছিল।

4 কাস্তেভেনিয়া: শেডো 2 এর লর্ডস

Image

(সতর্কতা: এই এন্ট্রিটি ছায়া গেমের প্রথম লর্ডদের শেষকে লুণ্ঠন করে))

লর্ডস অফ শ্যাডোর শেষে, রিবুট যা সম্ভবত এখনও সেরা "ক্যাসলভেনিয়া গেম" তৈরি হয়নি তবে এখনও নিজের যোগ্যতায় দুর্দান্ত হ্যাক-এন-স্ল্যাশ অ্যাকশন / অ্যাডভেঞ্চার গেম ছিল, সেখানে একটি বিশাল প্লট টুইস্ট রয়েছে যা প্রকাশ করে আপনি পুরো চরিত্রে যে চরিত্রটি খেলছেন তা হলেন আসলে সেই মানুষ যে প্রথমে ড্রাকুলায় পরিণত হয়। এটি একটি দুর্দান্ত ভয়ঙ্কর মুহূর্ত যা শেষ পর্যন্ত খেলাটি দেখেছিল তাদের জন্য অত্যন্ত সন্তুষ্টিজনক।

এর অর্থ এই ছিল যে সিক্যুয়ালটির জন্য, খেলোয়াড়রা প্রথমবারের মতো নিয়ন্ত্রণ করবে - পুরো অ্যাডভেঞ্চারের জন্য ড্রাকুলা, তার সূচনাটি কাস্তেভেনিয়া বিশ্বের চূড়ান্ত পরিণতি হিসাবে দেখল। সমস্যাটি হ'ল, গেমটি এটি পুরোপুরি বোকা করে। আপনি ড্র্যাকুলার দুরন্ত শক্তিটি ছাড়িয়ে যাওয়ার চেয়ে প্রচুর গেম চারপাশে কাটান। সবচেয়ে খারাপ বিষয়, সেই সময়টির বেশিরভাগ সময় ইঁদুর হিসাবে লুকিয়ে থাকতে ব্যয় করা হয়।

কোনও রোগাক্রান্ত রডেন্টের কাছে শক্তিশালী ড্রাকুলা হ্রাস করা শ্যাডো সিরিজের একসময়ের প্রতিশ্রুতিযুক্ত লর্ডসকে এই গেমটি কী করেছিল তার জন্য একটি সুন্দর উপযুক্ত রূপক।

3 সেরা - ক্যাসলভেনিয়া III: ড্রাকুলার অভিশাপ

Image

চরম বিভাজনকারী ক্যাসলভেনিয়া দ্বিতীয়: সিমনের কোয়েস্টের পরে, তরুণ ফ্র্যাঞ্চাইজির ভবিষ্যতটি কিছুটা ফাঁকে ছিল। তবে ক্যাসেলভানিয়া ঠিক এখনও অবসর নেওয়ার জন্য প্রস্তুত ছিলেন না, এবং ফ্র্যাঞ্চাইজিটি আশ্চর্য ক্যাসলভেনিয়া তৃতীয়: ড্রাকুলার অভিশাপ নিয়ে গর্জে উঠল।

এনইএসকে তার প্রযুক্তিগত সীমাতে ঠেলা দিয়ে, সর্প কেবল বেশিরভাগ এনইএস গেমগুলির চেয়ে বেশি ভাল লাগছিল না, এটি সেই সময়ে প্রকাশিত গভীরতম সাইড-স্ক্রোলারদের মধ্যে ছিল। ব্রাঞ্চিং পাথ এবং একাধিক খেলতে সক্ষম চরিত্র - যা আপনি ফ্লাইতে বদলে যেতে পারতেন, এমন কোনও অ্যাডভেঞ্চারের জন্য তৈরি হয়নি যা আমরা সম্ভবত কোনও চাবুক-চালিত ভ্যাম্পায়ার শিকারী এবং তার দলগুলির সাথে যেতে পারতাম as

যদিও বিষয়টি পুরোপুরি শেষ হয়নি, এটি এখনও কোনও মহাকাব্যিক অভিজ্ঞতা শર્સ কী ছিল এবং এখনও রয়েছে তা পরিবর্তিত হয় না এবং এটি নিন্টেন্ডোর নিজের সেরা পাশাপাশি সর্বকালের দুর্দান্ত এনইএস গেমসের প্যান্টিওনেও অন্তর্ভুক্ত। যদি আপনি দেখতে চান যে সিরিজটি কোথায় ভাল থেকে সত্যই দুর্দান্ত হয়ে গেছে, তবে ক্রয় করুন, ধার করুন বা ড্র্যাকুলার অভিশাপের একটি অনুলিপি ডাউনলোড করুন এবং ট্রিট করার জন্য প্রস্তুত করুন।

2 সবচেয়ে খারাপ - কাস্তেভেনিয়া (নিন্টেন্ডো 64 গেম, ওরফে "ক্যাসলভেনিয়া 64")

Image

সেখানে আপনি কি ছবিতে দেখতে পাচ্ছেন? এটা ঠিক, আপনি কঙ্কাল মোটর সাইকেল দেখছেন। এবং তাই এটি সম্পূর্ণ নির্বিকার - এবং সম্পূর্ণ ভয়ঙ্কর - ক্যাসলভেনিয়া with৪ এর সাথে চলেছে, সিরিজে 'থ্রিডি-তে প্রথম প্রচেষ্টা।

কাস্টলভেনিয়া in৪ তে কিছু শালীন ধারণা সমাহিত হওয়ার কারণে গেমটিকে পুরোপুরি ভয়াবহ বলা ঠিক হবে না, সমস্যাটি হল, সেইসব শালীন ধারণাগুলি একটি বগি এবং অপরিশোধিত ইঞ্জিন, কুরুচিপূর্ণ (এমনকি সময়ের জন্য এমনকি) একটি খেলায় নষ্ট হয়) গ্রাফিক্স এবং প্লে নিয়ন্ত্রণ যা কোনও সরলরেখায় হাঁটতে অসুবিধা তৈরি করে।

অবশ্যই, এমনকি যদি গেমের গ্রাফিক্স, নিয়ন্ত্রণ এবং প্লে মেকানিক্স দুর্দান্ত ছিল, তবে ক্যামেরা একেবারেই নষ্ট হয়ে যাচ্ছিল এবং যেটি চলছে তার কিছুই দেখার পক্ষে এটি অসম্ভব হয়ে পড়ে না বলে এর কোনওটিই বিবেচ্য হয়নি। ঠিক তেমনি: ক্যাস্তেভেনিয়া 64 এর চেয়ে কম আপনি দেখতে পাবেন, তত ভাল।

সত্যি কথা বলতে, কাস্টলভানিয়া 64 এর প্রথম প্রকাশিত হওয়ার সময় এর ভক্ত ছিল এবং এমনকি আইজিএন এবং গেমস্পট উভয়ের কাছ থেকে একটি 8.2 পেয়েছিল। সেরা কাস্তেভেনিয়া গেমগুলি দুর্দান্ত যে তারা কতটা নিরবধি - এবং 2017 সালে কাস্তেভেলিয়া 64 ঠিক ধরে রাখে না।