যুদ্ধক্ষেত্র ভি গেমপ্লে ইমপ্রেশন - যুদ্ধক্ষেত্রের একটি নতুন জেনারেশন

সুচিপত্র:

যুদ্ধক্ষেত্র ভি গেমপ্লে ইমপ্রেশন - যুদ্ধক্ষেত্রের একটি নতুন জেনারেশন
যুদ্ধক্ষেত্র ভি গেমপ্লে ইমপ্রেশন - যুদ্ধক্ষেত্রের একটি নতুন জেনারেশন
Anonim

ডাইসের যুদ্ধক্ষেত্র ভি এর দিকনির্দেশের সাথে সম্পর্কিত গেমারদের চিন্তার দরকার নেই। EA এই সপ্তাহান্তে তাদের প্রাক E3 2018 সংবাদ সম্মেলনের সময় গেমের মাল্টিপ্লেয়ার উপাদানটি উন্মোচন করেছিল এবং স্ক্রিন রেন্ট তার লস অ্যাঞ্জেলেসে প্রকাশকের ইএ প্লে ইভেন্টে খুব শীঘ্রই গেমটির সাথে হাত মিলিয়ে যাওয়ার সুযোগ পেয়েছিল, যেখানে গ্র্যান্ড অপারেশনগুলি খেলার যোগ্য ছিল। প্রাক-আলফা ডেমো - সম্পূর্ণ মুক্তির গ্র্যান্ড অপারেশনগুলির একটি সংশ্লেষিত সংস্করণ - নরওয়েতে কেন্দ্র করে ছিল, গেমটির ই 3 মাল্টিপ্লেয়ার ট্রেলারে প্রদর্শিত একই ক্রিয়াকলাপ, যদিও কেবল প্রথম দুটি পর্যায়ে উপলব্ধ ছিল।

যেতে যেতে, গ্র্যান্ড অপারেশনস যুদ্ধক্ষেত্র 1 এর অপারেশনস মোড থেকে নিজেকে পৃথক করে, আক্রমণকারীরা, যারা এই পরিস্থিতিতে মিত্র, তারা প্যারাশুট (সুতরাং এয়ারবর্ন মোড) এর মাধ্যমে যুদ্ধে নামবে এবং জার্মানরা তাদের অবস্থানকে শক্তিশালী করে এবং অচল থাকার চেষ্টা করেছিল। মিত্র আক্রমণ এবং তাদের আর্টিলারি সরঞ্জাম ধ্বংস। এটি প্রথম দিনের জন্য উদ্দেশ্য, যা রাতে এবং তুষার ঝড়ের মাঝামাঝি সময়ে ঘটে - এবং এটি সত্যই ফ্রস্টবাইট ইঞ্জিনটি কী করতে পারে তা দেখায়। যদিও ব্যাটলফিল্ড ভি এর গ্রাফিক্স যুদ্ধক্ষেত্র 1 এর তুলনায় অবশ্যই উন্নতি হয়েছে তবে গেমটির আবহাওয়া যান্ত্রিকতাকে এটির উপদ্রব কম এবং কৌশল এবং নিমজ্জনকে আরও একটি কারণ হিসাবে চিহ্নিত করা হয়েছে।

Image

সম্পর্কিত: যুদ্ধক্ষেত্র ভি মাল্টিপ্লেয়ার গেমপ্লে ট্রেলার প্রকাশিত

একবার (এবং যদি) মিত্ররা প্রথম দিনটিতে সফল হয়, তবে দ্বিতীয় দিন - যা এই ক্ষেত্রে, জার্মানদের কেবল তাদের অবস্থান ধরে রাখা এবং তাদের ক্যাপচার পয়েন্টগুলি হারাতে এড়ানো দরকার ছিল - যেহেতু প্রথম যুদ্ধের ফলাফলের ফলাফল খুব সহজ হতে পারে দলের ওপরে টিকিটের সংখ্যা এবং প্রতিটি খেলোয়াড়ের সংস্থান সহ দ্বিতীয়টি শেষ। সে ক্ষেত্রে, ব্যাটলফিল্ড ভি কৌশল, স্কোয়াড খেলা এবং দলবদ্ধভাবে পরিবর্তনের সময় সংস্থাগুলির সংখ্যার (পড়ুন: গোলাগুলি এবং এই জাতীয়) প্লেয়ারদের পরিবর্তন করে changes কয়েকশো রাউন্ড এবং সম্ভাব্য একাধিক গ্রেনেডের সাথে লড়াইয়ের পরিবর্তে খেলোয়াড়দের সেই স্প্যানের সময় আক্রমণ বা প্রতিরক্ষার জন্য সঠিকভাবে সজ্জিত হওয়ার জন্য অন্যান্য খেলোয়াড় বা সরঞ্জাম স্টেশনগুলি থেকে সংস্থান গ্রহণ করতে হবে need

আক্রমণ তুলনামূলকভাবে সোজা, তবে রক্ষার বিষয়টি তখনই যখন ব্যাটলফিল্ড ভি এর নতুন দুর্গ ব্যবস্থা চালু হতে শুরু করে। দুর্ভাগ্যক্রমে, খেলোয়াড়রা ঠিক কোথাও এই টুলকিট ব্যবহার করতে পারে না; নির্দিষ্ট পয়েন্ট রয়েছে যেখানে সরঞ্জামকিটটি স্যান্ডব্যাগগুলি থেকে বেড়া পর্যন্ত এবং সমস্ত ধরণের দুর্গ তৈরি করতে ব্যবহৃত হতে পারে। এবং যেহেতু গেমগুলিতে বিল্ডিংগুলি সহজেই ধ্বংস হয়ে যায় (যদিও এগুলি পুরোপুরি নামানো যায় না), তাই প্রতিরক্ষামূলক খেলোয়াড়দের একটি ধ্বংসপ্রাপ্ত বিল্ডিং আরও শক্তিশালী করার জন্য উত্সাহ দেওয়া হয় যাতে তাদের দল সেই বিন্দু থেকে রক্ষা অব্যাহত রাখতে পারে, যা একটি গুরুত্বপূর্ণ গেমপ্লে মেকানিক যা না পারে আন্ডারটাইটেড করা।

যুদ্ধক্ষেত্র ভি অগমেন্টস ফ্র্যাঞ্চাইজ গেমপ্লে

Image

প্রতিশ্রুতিবদ্ধ হিসাবে প্রচুর প্রতিশ্রুতিবদ্ধ মেকানিকগুলি কাজ করে; উদাহরণস্বরূপ, ওষুধ না হয়ে স্কোয়াডমেটকে পুনরুদ্ধার করা তুলনামূলকভাবে ধীর এবং এটি প্লেয়ারকে সর্বোচ্চভাবে সরিয়ে দেয় না এবং এমন একটি অভিনয় করা এমন একটি বিষয় যা খেলোয়াড়দের ভাবতে হবে: এটি কি আপনার জীবনকে ঝুঁকির মধ্যে রাখার মতো কিছু? যে বিশেষ পরিস্থিতি। আর একটি নতুন মেকানিক হ'ল দুর্গ, যা সীমাহীন (অর্থাত্ এর কোনও অর্থব্যবস্থা নেই) তবে এটি কোনও অঞ্চলকে সার্থক মনে করার জন্য এটি যথেষ্ট শক্তিশালী করতে কিছুটা সময় নেয় এবং আগুনের লড়াইয়ের মাঝখানে এটি করা সহজ নয়, এবং এটি অন্যটি স্বাভাবিকের চেয়েও বেশি কারণ এই শিরোনামে টিম ওয়ার্ককে জোর দেওয়া হয়েছে।

ব্যাটলফিল্ড ভি এর গেমপ্লেটির প্রতিটি নতুন এবং আপগ্রেড করা দিক (ব্যাটলফিল্ড 1 এর তুলনায়) পরিচিত প্লে শৈলী, বিভিন্ন ক্লাস এবং স্কোয়াডের খেলাকে বাড়িয়ে তোলার উদ্দেশ্যে করা হয়েছে, যা দুর্গ ব্যবস্থা (আরও ভাল প্রতিরক্ষা এবং আরও কভারের জন্য অনুমতি দেওয়া) এবং উপরিউক্ত বিবরণ দিয়ে স্পষ্ট অন্যান্য জিনিসগুলির সাথে স্কোয়াডটি পুনরুদ্ধার করে (বাস্তবে, সমস্ত পুনর্জীবনের একটি অ্যানিমেশন রয়েছে)। অস্ত্র হিসাবে, যুদ্ধক্ষেত্রের ভোটাধিকারটি কখনও টুইচ শ্যুটিং এবং দ্রুত স্কোপগুলি সম্পর্কে ছিল না - এবং এটি যুদ্ধক্ষেত্র ভিতে সত্যই বাজে। গেমের অস্ত্রগুলি এবং পুনরায় নকশিত সংঘাতটি আরও বাস্তব এবং গুরুত্বপূর্ণ বোধ করে। প্রতিটি ক্রিয়া এমন কিছু যা এই সময়ের মধ্যে খেলোয়াড়দের ভাবতে হবে। এটি যুদ্ধে চার্জ করা, একটি হত্যা করা, মারা যাওয়া, শ্বাস ফেলা এবং এটি আবারও করা সম্পর্কে নয়; এটা কাজ করবে না।

সম্পর্কিত: যুদ্ধক্ষেত্র ভি একটি যুদ্ধ রয়্যাল মোড পাচ্ছে

যুদ্ধক্ষেত্র ভি সম্পর্কে বিশেষত চিত্তাকর্ষক যেটি হ'ল ডাইস যুদ্ধক্ষেত্র 1 এর সাথে তাদের যা কিছু ছিল তা নিয়েছে এবং এটি বাড়িয়েছে। এবং এটি পরিবেশের অভ্যন্তরে আরও বায়ুমণ্ডলীয় বর্ধমান (আলোকসজ্জা, স্থান এবং ইন্টারঅ্যাক্টিভিটি) বোধ করা পরিবেশকে পরিবর্তিত করতে পারে কারণ এটি বিবেচনা করা উচিত যে কিছুটা বাস্তব-বিশ্বের পদার্থবিজ্ঞান প্রয়োগ করা হয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, উইন্ডোজ দিয়ে ঝাঁপিয়ে পড়া, দরজা দিয়ে চালানো এবং বেডিং বেড়াগুলি (হ্যাঁ, এখন এটি সম্ভব) অ্যানিমেশনটি যুদ্ধক্ষেত্র ১ এর চেয়ে অনেক বেশি তরল এবং বাস্তবসম্মত, অবশ্যই কিছু মেকানিককে সূক্ষ্ম-সুরকরণের প্রয়োজন যেমন, ক্রলিং, তবে ফ্রস্টবাইটের উত্তরাধিকার সংক্রান্ত অনেকগুলি বিষয় (ব্যাটলফিল্ড 4 এর পর থেকে) সম্ভবত যুদ্ধক্ষেত্র ভি-তে সম্বোধন করা হয়েছে এবং ঠিক করা হয়েছে see

যুদ্ধক্ষেত্র ভি ইজ অল অলআল টীম ওয়ার্ক

Image

যুদ্ধক্ষেত্রে পঞ্চম মঞ্চে একজন ব্যক্তি নিজেরাই সেনাবাহিনী নিতে পারবেন না; এই গেমটি টিম ওয়ার্কের চারপাশে নির্মিত - এবং এটি কেবল খেলোয়াড়দের পুনরায় সাফল্যের সাথে ওপরে যায় beyond যদিও এটি আমাদের গেমপ্লে ডেমোতে ব্যবহৃত হয়নি, স্কোয়াডের নেতার কাছে নির্দিষ্ট শত্রুদের পরাস্ত করতে বা নির্দিষ্ট পয়েন্ট নিতে সহায়তা করার জন্য বিভিন্ন ধরণের স্ট্রাইক বা সরঞ্জাম ডেকে আনার বিকল্প রয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, পর্যাপ্ত পয়েন্ট সংগ্রহ করার পরে, স্কোয়াড নেতা বিমান বা একটি ট্যাঙ্ক বের করার জন্য একটি ক্ষেপণাস্ত্র কল করতে পারে যাতে তাদের স্কোয়াড এগিয়ে যেতে পারে। ডাইস বলেছেন যে স্কোয়াড নেতাদের কাছে ডেমোতে দেখানো হয়নি এমন আরও অনেক বিকল্প রয়েছে, এটি হ'ল আইসবার্গের ইঙ্গিত মাত্র।

সামগ্রিকভাবে, ব্যাটলফিল্ড ভি এর গেমপ্লে (এখনও অবধি) গেমের বিরাট প্রকাশের সময় প্রতিশ্রুতি দেওয়া হয়েছিল যেটি প্রদান করেছে: আপগ্রেড করা যুদ্ধ, একটি দুর্গ ব্যবস্থা, যা একটি বেশ ভাল কাজ করে), এবং বিভিন্ন টুইট এবং সংশোধন যা শিরোনামকে আরও মগ্ন মনে করে এবং যুদ্ধক্ষেত্র 1 এর সাথে তুলনা করা হয়েছে এবং সমস্ত পরিবর্তন এবং আপডেট সত্ত্বেও, ব্যাটলফিল্ড ভি এখনও অনেকটা যুদ্ধক্ষেত্রের খেলার মতো মনে করে - এটি তার প্রতিযোগী হিসাবে আঙ্গিনা শ্যুটার নয় সত্যই যুদ্ধের খেলা (গ্র্যান্ড অপারেশনের জন্য ধন্যবাদ)। অবশ্যই, মহিলা চরিত্রগুলি (যা ডেমোতে খুব বেশি লক্ষণীয় ছিল না), উন্নত কাস্টমাইজেশন এবং খেলার আরও ঘনিষ্ঠ শৈলী রয়েছে, তবে এর কোনওটিই গেমের মূল বিষয়গুলি - এবং ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলিকে পরিবর্তন করেনি matter ।