আর্টিফ্যাক্ট পর্যালোচনা: একটি আইনী কার্ড গেম প্রতিযোগী

সুচিপত্র:

আর্টিফ্যাক্ট পর্যালোচনা: একটি আইনী কার্ড গেম প্রতিযোগী
আর্টিফ্যাক্ট পর্যালোচনা: একটি আইনী কার্ড গেম প্রতিযোগী

ভিডিও: 101 কঠিন ইন্টারভিউ প্রশ্নের গ্রেট উত্তর 2024, মে

ভিডিও: 101 কঠিন ইন্টারভিউ প্রশ্নের গ্রেট উত্তর 2024, মে
Anonim

অনলাইন কার্ড গেমগুলির ক্রমবর্ধমান চাহিদার প্রতি নিদর্শন হ'ল ভালভের উত্তর। ম্যাজিক দিয়ে আন্তরিকতার সাথে কী শুরু হয়েছিল: এক দশক আগে গার্ডারিংয়ের প্রথম অনলাইন প্রচেষ্টা একসময় কুলুঙ্গির চেয়ে বেশি পরিণত হয়েছিল একবার ব্লিজার্ড হিয়ারথস্টোন প্রকাশ করেছিল, এবং এখন সর্বত্র বিকাশকারীরা তাদের নকশার মূল অংশে কার্ড স্লিং করে এমন গেম তৈরি করছে বলে মনে হয়।

যদিও প্রতিটি খেলা আর্টিফ্যাক্টের বংশের সাথে শুরু হয় না। আর্টিফ্যাক্টটি ডোটা 2 এর উপর ভিত্তি করে তৈরি হয়েছে এবং এতে অবিশ্বাস্যভাবে জনপ্রিয় সম্পত্তি নিয়ে আসা সমস্ত লোর এবং নান্দনিকতা রয়েছে, সরাসরি কিছু দুর্দান্ত ভয়েস অভিনয় এবং শিল্পকর্মের খেলোয়াড়রা কোনও গেমের সন্ধান পাবেন। ভালভের এই নতুন শিরোনামে রিচার্ড গারফিল্ড, যাদুবিদ্যার পিছনে মানুষ: দ্য গ্যাটারিং এবং অন্যান্য জনপ্রিয় ট্যাবলেটওপের প্রচেষ্টার সাথে মিল রেখে ডিজাইন করার সুবিধা রয়েছে benefit যদি সম্প্রতি প্রকাশিত কোনও গেম যদি এই ধারার ইতিমধ্যে প্রতিষ্ঠিত জায়ান্টদের হুমকি দিতে চলেছে, তবে এটি অবশ্যই আর্টিফ্যাক্ট।

Image

আর্টিফ্যাক্ট খেলে কয়েকটি জিনিস শুরু থেকেই স্পষ্ট হয়ে ওঠে। একটি হ'ল এই গেমের পোলিশটি কেবল প্রকাশিত শিরোনামের জন্য শোনা যায় নি। শুরু থেকেই খুব বেশি প্রচুর ভাঙা কার্ডগুলির মতো মনে হয় না যা বিরল, এবং গেমের ইউআই, সংগ্রহ এবং গেমপ্লে উইন্ডোগুলি সবই স্নিগ্ধ এবং নেভিগেট করা সহজ। আরেকটি স্ট্যান্ডআউট - গেমের মূল যান্ত্রিকতা, যা একবারে তিনটি লেন নামে তিনটি ভিন্ন ক্ষেত্রে যুদ্ধ পরিচালনা করে অনলাইন কার্ড গেমের শিরোনামটিকে তার মাথায় ঘুরিয়ে দেয়। একটি যুদ্ধক্ষেত্রের উপর নজর রাখার পরিবর্তে খেলোয়াড়দের তাদের একটি ত্রয়ীর খোঁজ রাখা উচিত এবং প্রতিটি পাসিংয়ের সাথে এটি করা আরও কঠিন হয়ে যায়।

Image

খেলোয়াড়রা DOTA 2-অনুপ্রাণিত নায়কদের থেকে নির্বাচন করে, তাদের মধ্যে পাঁচটির একটি দলকে বিভিন্ন "রঙ" জুড়ে ডেক বিল্ডিংয়ে দর্শনের প্রতিনিধিত্ব করে। এই রঙগুলির মধ্যে, তাদের মধ্যে তিনটি এখন পর্যন্ত বেশ ভারসাম্যপূর্ণ বলে মনে হয় এবং তারা কী করতে চায় তা জেনে থাকে - কালো ধ্বংস, লাল আক্রমণাত্মক এবং লড়াইমুখী, সবুজ কিছুটা বেশি প্রতিরক্ষামূলক - যখন একটি, নীল, বেশ কিছুটা পিছনে থেকে গেছে বলে মনে হয়, সম্ভবত কিছুটা খুনী পরিচয়ের ফলস্বরূপ। এটি নীলকে খেলতে পারা যায় না তা বলার অপেক্ষা রাখে না, রঙের সাথে ডেক বিল্ডিং যেমন ম্যাজিকের মধ্যে রয়েছে তেমন কিছুটা জটিল হতে পারে।

আর্টিক্যাক্টে ডেকবিল্ডিংও একটি আনন্দ। খুব সহজেই খেলতে পারা যায় না এমন কিছু কার্ড, বিশেষত খসড়াটিতে, এমন মনে হয় যে প্লেয়ার দক্ষতার সিলিংটি বায়ুমণ্ডলে থাকতে পারে might এটি সত্যিই অবিশ্বাস্য যে ডেকবিল্ডিংয়ের অনেকগুলি সিদ্ধান্ত গৃহীত হওয়ার আগে কীভাবে সংঘটিত হয়েছিল এবং গেমারদের সাথে কাজ করার জন্য বিশেষত কোনও বড় সংগ্রহ দেওয়া হয় না তবুও এটি অনুভব করেছিল যে গেমপ্লেয়ের প্রথমদিকেও বিকল্প ছিল। অন্যদিকে খসড়াটি শুরু থেকেই জটিল, খেলোয়াড়রা অন্যান্য গেমস ড্রাফ্ট (বা হার্টস্টোন-এ আ্যারেনা) যেভাবে কাজ করে ঠিক তেমনভাবে 5 প্যাক কার্ডের মধ্যে ডেক তৈরির কাজ করে। পার্থক্যটি হ'ল প্রায় প্রতিটি কার্ডের একটি কার্যকারিতা রয়েছে যা কার্যকর হতে পারে, তাই ডেক তৈরি করতে শেষ কয়েকটি কার্ড কাটা ভাল উপায়ে যন্ত্রণাদায়ক হতে পারে।

আর্টিফ্যাক্ট বাজানো প্রথমে কারও মাথা গুটিয়ে ফেলার জন্য অনেক কিছু, এবং অভিজ্ঞতার মধ্যে কয়েক ঘন্টা এমনকি চ্যালেঞ্জ অব্যাহত রাখে। এটি কোনও সহজ কার্ড গেম নয় এবং এটি কেবল একটি যুদ্ধক্ষেত্রের দিকে নিবদ্ধ থাকলেও তা হবে না। তিনটি ব্যালেন্স করা কঠিন। খেলার প্রথম দিকে, প্রতিটি গলি তিনটি বীর এবং ক্রিপস দিয়ে শুরু হয়। ধারাবাহিকভাবে মোড় নেওয়ার পরে খেলোয়াড়রা তাদের অন্য দুটি নায়ককে তাদের পছন্দের গলিতে স্থাপন করতে পারেন। যে বীররা মারা যায় তাদের চিরতরে চলে যায় না - এটি পুনরায় উপলব্ধ হওয়ার আগে এটি কেবল একবার ঘুরে যায়, যদিও এটি অবশ্যই একটি বড় পার্থক্য হতে পারে। গেমটি দ্বারা এটি অনুপ্রাণিত হয়, নায়করা তাদের মারা যাওয়ার সময় গেমটি চলাকালীন যা কিছু সরঞ্জাম সরবরাহ করেছিল তাও রাখে, তাই যখন তারা আবার মোতায়েন করা হয় তখনই তারা তত্ক্ষণাত তাদের চেয়ে আরও ভাল সরঞ্জাম সহ কোনও চরিত্রের দ্বারা ধ্বংস হয় না।

Image

গেমের আইটেম শপ ফেজটি ঘটে তাদের প্রত্যেকের জন্য তাদের কাজ করার পরে। খেলোয়াড়রা ক্রিপস মারার পরে সোনার আয় করে এবং একটি বীরকে হত্যা করার পরে আরও অনেক সোনার অর্থ যা বর্তমানে খেলায় থাকা খেলোয়াড়ের নায়িকাদের জন্য ব্যবহৃত সরঞ্জামগুলিতে ব্যয় করা যায়। সরঞ্জাম পরিসংখ্যানকে (সাধারণত) বাড়ায় এবং খেলতে কোনও খরচ হয় না, তাই সরঞ্জামের সাথে তাড়াতাড়ি এগিয়ে যাওয়া এবং সেই সুবিধাটি স্নোবোল করার চেষ্টা করা এক বিশাল বর।

এই সমস্ত দুর্দান্ত, কিন্তু যখন এটি একত্রিত করা হয়, তখন বিষয়টির সত্যতা হ'ল আর্টিফ্যাক্ট গ্র্যান্ডার স্কেলে সাফল্যের জন্য কিছুটা জটিলও বোধ শুরু করে। এই অর্থে নয় যে গেমটি উপভোগযোগ্য নয়, তবে এটি বিশ্বের সবচেয়ে শক্তিশালী কার্ড প্লে মাইন্ডদের দ্বারা পুরোপুরি উপভোগ করা বলে বোঝানো হয়েছে এবং অগত্যা আমাদের বাকিরাও নয়। গেমটিতে নজর রাখার মতো অনেক কিছুই রয়েছে এবং এই জাতীয় মানসিক নোট নেওয়া এবং রক্ষণাবেক্ষণ সবার কাছে আবেদন করে না। যদি ভালভের যে কোনও উদ্বেগ ছিল তবে তা হ'ল: আর্টিফ্যাক্ট একটি দুর্দান্ত খেলা যার জন্য অবিশ্বাস্য স্তরের বৌদ্ধিক বিনিয়োগের প্রয়োজন হয়, সেই সময়ের সাথে মিলিয়ে সেই সার্থক করার জন্য এবং লভ্যাংশ প্রদানের জন্য। এটি এমন গেমারদের জন্য শক্ত বিক্রয় যা ইতিমধ্যে দিগন্তের আরও কিছু সহ কার্ড গেম বিকল্পগুলির সাথে সজ্জিত রয়েছে এবং এটি এমনটি হতে পারে যা আর্টিফ্যাক্টকে চূড়ান্তভাবে তার ধরণের পাওয়ারের স্তরের বিশদ, নান্দনিকতা এবং উপস্থাপনের জন্য প্রাপ্য রাখে।

… এটি, বা গেমটির অর্থনীতি, যা ইতিমধ্যে তীব্র সমালোচনার মুখোমুখি। আর্টিফ্যাক্টটির সামনে খেলতে অর্থ ব্যয় হয় এবং গেটের বাইরে খেলোয়াড়দের এক টন বিকল্প দিয়ে সজ্জিত করা হয় না। এরপরে, খেলোয়াড়দের অবশ্যই প্রতিযোগিতামূলক বিকল্পগুলিতে নিয়মিতভাবে অর্থ উপার্জনের জন্য যথেষ্ট ভাল হতে হবে (শুরুতে, এটি কেবল ঘটবে না) বা খসড়া খেলাগুলি খেলতে খেলতে আরও বেশি অর্থ ডুবতে হবে, যেখানে সংগ্রহ করা কার্ডগুলি সংগ্রহ করতে সহায়তা করতে হবে অন্তত খেলা খেলে। স্টিমের বাজারে প্লেয়াররা যে অতিরিক্ত কার্ডের প্রয়োজন হয় না এমন অতিরিক্ত কার্ড বিক্রি করতে পারে তা এই ধরণের আর্থিক গেট রক্ষার বিষয়টি কমিয়ে আনা হয়েছে, তবে কার্ডের দামগুলি নিরীক্ষণ করা একটি বিক্রয় পয়েন্টের চেয়ে সুদ ফিরিয়ে নেওয়ার মতো আরও একটি উপায় বলে মনে হচ্ছে যা নতুন আকর্ষণ করবে চক্ষুগোলক। সম্ভবত খেলোয়াড়গণ এতদূর পর্যন্ত ডিজিটাল কার্ড গেমগুলির দ্বারা সহজেই নষ্ট হয়ে গেছে - এবং প্যাকগুলি উপার্জনের আবেদন এবং এইভাবে যদি কেউ ভালভাবে কাজ করে তবে অবশ্যই আকর্ষণীয় - তবে গেমটি যদি আরও খানিকটা উদার হয় তবে এটি খুব ভাল লাগবে কমপক্ষে শুরুর দিকে যাচ্ছে।

Image

সামগ্রিকভাবে, আর্টিফ্যাক্ট এমন দুর্দান্ত খেলা যা গভীর কৌশল এবং কার্ড খেলতে পছন্দ করে এমন লোকেরা একেবারে উপাসনা করবে। যদিও বিষয় আছে। এটির জটিলতার জন্য ধন্যবাদ দেখতে পারা শক্ত, যার অর্থ প্রচুর লোক এটিকে চেষ্টা করে দেখার চেষ্টা করে দেখবে না। এটি আয়ত্ত করা আরও কঠিন, এবং সম্ভবত এটি প্রতিযোগীদের ধরে নিতে যে সময় লাগে তার চেয়ে কয়েক দিনের জন্য নতুনদের জন্য হতাশার একটি প্রধান উত্স হয়ে উঠবে। প্রতিযোগিতামূলক হয়ে ওঠার জন্য অনেক গেমারকে আর্টিফ্যাক্টে ডুবে থাকা কতটা অর্থের দরকার তা পেটের পক্ষে সবচেয়ে কঠিন, এবং অর্থনীতি সত্যিই গেমের সম্ভাব্য ভক্তদের অনেকের জন্য ডিলব্রেকার হতে চলেছে।

আর্টিফ্যাক্ট, তখন এক অদ্ভুত জায়গায় is এটি এখন পর্যন্ত প্রকাশিত সেরা ডিজিটাল কার্ড গেমগুলির মধ্যে একটি হিসাবে সুপারিশ করা হয়েছে, যে সাবধানতা অবলম্বন করে যে এতগুলি দুর্দান্ত বিক্রয় পয়েন্ট থাকা সত্ত্বেও এটি সময় এবং মস্তিষ্কের শক্তিতেও একটি অবিশ্বাস্য বিনিয়োগের যোগ্যতা অর্জন করতে পারে। এটি অনেক কার্ড গেমের জন্য দুর্দান্ত, তবে ভালভ ইতিমধ্যে আর্টিফ্যাক্টের মধ্যে কতটা ডুবে গেছে - মিলিয়ন ডলারের টুর্নামেন্টের কথা উল্লেখ না করে বিকাশ মুক্তির পরে এটির জন্য হোস্টিং করবে - ডিজিটাল কার্ড গেম জেনারটিতে কুলুঙ্গি প্রবেশ খুব সহজ হতে পারে না যথেষ্ট. আমরা দেখব কীভাবে পুরষ্কার টাকার অঙ্কনটি আরও নৈমিত্তিক খেলোয়াড়দের প্রভাবিত করে, তবে আপাতত, আর্টিফ্যাক্ট আপনার সময়ের জন্য উপযুক্ত একটি খেলা - যদি আপনার কাছে পর্যাপ্ত পরিমাণ এবং অতিরিক্ত কিছু নগদ ব্যয় হয় তবে।

আরও: বাষ্পের আসল খেলোয়াড়ের প্রতি গেমগুলি ফাঁস হওয়া গণনা ফাঁস - সম্পূর্ণ তালিকা এখানে

আর্টিফ্যাক্ট বর্তমানে বাষ্প পাওয়া যায়। এই পর্যালোচনাটির উদ্দেশ্যে স্ক্রিন ভাড়াটিকে প্রাথমিক অ্যাক্সেস কোড সরবরাহ করা হয়েছিল।