অ্যান্ট ম্যান 3 প্রথম দুটি চলচ্চিত্রের "সমস্যার সমাধান করতে হবে" প্রয়োজন

সুচিপত্র:

অ্যান্ট ম্যান 3 প্রথম দুটি চলচ্চিত্রের "সমস্যার সমাধান করতে হবে" প্রয়োজন
অ্যান্ট ম্যান 3 প্রথম দুটি চলচ্চিত্রের "সমস্যার সমাধান করতে হবে" প্রয়োজন
Anonim

অ্যান্ট ম্যান 3 ঘটছে এবং সিক্যুয়ালে প্রথম দুটি ছবি থেকে সমস্যা এবং ভুলগুলি ঠিক করতে হবে। মার্ভেল স্টুডিওগুলি ট্রিলজিগুলিতে কাজ করার ঝোঁক, তবে অ্যান্ট-ম্যান 3 এর ভাগ্য দীর্ঘকাল থেকেই অনিশ্চিত বলে মনে হয়েছে। পাইটেন রিড প্রাথমিকভাবে আশাবাদী যে তিনি পরিচালক হিসাবে ফিরে আসবেন, বিশ্বাস করে যে তিনি প্রচুর ধারণা নিয়ে এসেছিলেন যা তিনি দেখতে চান যে তিনি সফল হতে চান। এমনকি তারকা পল রুড এটির বিষয়ে অনিশ্চিত হয়ে পড়েছিলেন এবং ভক্তদের "শীর্ষ ব্রাসের" উপর চাপ দেওয়ার প্রয়োজন বলেছিলেন ex

মার্ভেলের চার ধাপের ঘোষণার পরে প্রত্যাশাগুলি হ্রাস পাবে বলে মনে হয়েছিল, এতে অ্যান্ট-ম্যান ৩-এর কোনও উল্লেখ নেই। তবে স্লেট যতটা প্যাকেজযুক্ত ছিল তা কেবলমাত্র দুই বছরের সময়কাল ধরে বিস্তৃত হয়েছিল। সর্বশেষ প্রতিবেদনগুলি হ'ল পিটন রিড প্রকৃতপক্ষে এন্ট-ম্যান 3-এ ফিরে আসবে, তৃতীয় কিস্তিতে 2022 সালের প্রথম দিকে সম্ভাব্য 2022 প্রকাশের তারিখের জন্য শুরু করার পরিকল্পনা করা হয়েছিল production

Image

পড়া চালিয়ে যেতে স্ক্রোলিং চালিয়ে যান এই নিবন্ধটি দ্রুত দেখার জন্য নিচের বোতামটিতে ক্লিক করুন।

Image

এখুনি শুরু করুন

সমস্যাটি হ'ল প্রথম দুটি এন্ট-ম্যান চলচ্চিত্রগুলি মজাদার ছিল, তবে ত্রুটিযুক্ত ছিল। পুরানো মার্ভেল ক্রিয়েটিভ কমিটির সাথে পর্দার নেপথ্যের দ্বন্দ্বের কারণে 2015 এর এন্ট-ম্যান একটি ঝামেলাযুক্ত উত্পাদন যা তার প্রথম পরিচালক এডগার রাইটকে হারিয়েছিল। পিটন রিডে 2018 এর অ্যান্ট-ম্যান এবং দি ওয়েপসের সাথে অনেক বেশি স্বাধীনতা ছিল, তবে এটি সাধারণত এমসইউতে একটি মিস করা সুযোগ হিসাবে দেখা হত; মার্ভেল স্টুডিওগুলি সত্যিকারের পাওয়ার হাউস হওয়ার আগে থেকেই এটি ফেজ 1 চলচ্চিত্রের সমান পারফর্ম করেছিল। তবে এটি ধারণা করা নিরাপদ যে মার্ভেলের যদি এগুলির সম্ভাবনা না থাকে তবে তারা গ্রিনলিট অ্যান্ট ম্যান 3 গ্রিনলিট করবে না। প্রথম দুটি চলচ্চিত্রের ভুলগুলি সমাধান করে রিড এন্ট-ম্যান 3 আরও ভাল চলচ্চিত্র নিশ্চিত করতে পারে।

অ্যান্ট-ম্যানকে আকর্ষণীয় করে তুলুন, মার্ভাল ওয়ার্ল্ডে তিনি আসলে বাস্তব নন

Image

প্রথম দুটি অ্যান্ট-ম্যান ফিল্মগুলি মার্ভেল সিনেমাটিক ইউনিভার্সের অংশ হওয়ায় এই বিষয়টি নিয়ে ব্যাপকভাবে ঝাঁকুনি দেওয়া হয়েছিল। স্কট ল্যাং এবং ফ্যালকনের মধ্যে লড়াই এন্ট-ম্যানের একটি হাইলাইট ছিল, যখন বেশিরভাগ দর্শক সিক্যুয়েলে আকৃষ্ট হয়েছিল কারণ তারা এভেনজার্স: এন্ডগামের জন্য এটি প্রয়োজনীয় সেটআপ হিসাবে বিবেচনা করেছিলেন। অ্যান্ট-ম্যান 3 এর জন্য, মার্ভেলকে সেই পুরো পদ্ধতিকে ফেলে দেওয়া উচিত, এবং চরিত্রগুলি নিজেরাই বিক্রি করতে হবে। ভাগ্যক্রমে, অ্যান্ট-ম্যান এবং দ্য ওয়েপ এবং অ্যাভেঞ্জারস: এন্ডগেমের ঘটনাগুলি পুরোপুরি সহজ করে তুলেছে। জেনেট ভ্যান ডায়েনের ফিরে আসা পিম পরিবারকে গতিময়ভাবে পরিবর্তন করেছে, যখন অ্যাভেঞ্জার্স: এন্ডগামের পাঁচ বছরের টাইম জাম্প মানে স্কট ল্যাং এখন তার কন্যাকে আবার জানতে হবে, কারণ তিনি কিশোরী হয়েছেন, অভিনয় করেছেন এমা ফুর্ম্যান by স্থিতাবস্থায় পরিবর্তিত হওয়া মানে পাম এবং ল্যাঙ্গগুলি কখনও তাদের নিজের চেয়ে বেশি আকর্ষণীয় হয়নি।

ক্যাসির "নতুন" সংস্করণটি এই ফিল্মটির আবেগময় কেন্দ্র গঠন করা উচিত। অ্যাবি রাইডার ফোর্টসনের ছোট সংস্করণটি অ্যান্ট-ম্যান এবং অ্যান্ট-ম্যান এবং দি ওয়েপ উভয়েরই হাইলাইট ছিল, এক বিস্ময়কর সুন্দর শিশু, যিনি একেবারে তার সুপারহিরো বাবাকে আদর করেছিলেন। তিনি খুব মিস করবেন, তবে পুনঃনির্মাণটি উত্তেজনাপূর্ণ সিন্ডার জন্য সরাসরি কমিক্স থেকে উত্তোলনের সুযোগ দেয়। সেখানে ক্যাসি তার পিতার উদাহরণ থেকে অনুপ্রাণিত হয়ে নিজেই সুপার হিরো হয়ে উঠলেন, "স্ট্যাচার" কোডনামটি গ্রহণ করে এবং ইয়ং অ্যাভেঞ্জার্সে যোগ দিলেন। মার্ভেল ইচ্ছাকৃতভাবে অ্যান্ট ম্যান এবং দ্য ওয়েপ অফ ইয়াং অ্যাভেঞ্জার্স গঠনের জন্য দরজা উন্মুক্ত রেখেছিল এবং সুপারহিরো দলটি hase ম পর্যায় দ্বারা প্রবর্তন করা যেতে পারে বলে তীব্র জল্পনা রয়েছে, এটি ক্যাসির পক্ষে সেন্টার-স্টেজ নেওয়ার উপযুক্ত সুযোগ।

এটি মনে রাখা গুরুত্বপূর্ণ যে পিটন রিড এন্ট-ম্যানের গল্পের ট্র্যাজেক্টোরি পরিকল্পনা করার জন্য বহু বছর ধরে ছিল। অ্যান্ট-ম্যান ও দ্য ওয়েপ প্রকাশের অল্প সময়ের পরে, তিনি উল্লেখ করেছিলেন যে তিনি ইতিমধ্যে লেখক এবং প্রযোজকদের সাথে বিভিন্ন চরিত্রের আরকগুলি কীভাবে পরিশোধ করবেন তা নিয়ে কথা বলবেন। "আমি এই চরিত্রগুলির সাথে সত্যিই প্রেমে পড়েছি, " তিনি পর্যবেক্ষণ করেছিলেন, "এবং আমি মনে করি তাদের সাথে আরও অনেক গল্প বলার আছে।" সমস্ত রীডকে যা করতে হবে তা হল এই চরিত্রগুলির প্রতি তাঁর ভালবাসাটি আলোকিত হওয়ার এবং তাদের চরিত্রটিকে তাঁর গল্পের কেন্দ্রবিন্দুতে ভ্রমণ করে তোলা।

টেকটি সঠিকভাবে ব্যবহার করুন, কেবল ট্রেলার শট নয়

Image

আকার পরিবর্তন করার দক্ষতা একটি চিত্তাকর্ষক পরাশক্তির মতো শোনাচ্ছে, তবে এখনও অবধি এন্ট-ম্যান ফিল্মগুলি এর সম্পূর্ণ সম্ভাবনার পক্ষে সত্যই কাজে লাগায় নি। কিছু ভিড়-আনন্দদায়ক মুহুর্ত হয়েছে - বলুন, জায়ান্ট-ম্যান, বা হোপ ভ্যান ডাইনের কয়েকটি ক্রমের ক্রম - তবে তারা খুব কম এবং অনেকদিকের মধ্যে রয়েছে, এবং তারা প্রায়শই অনুভব করেছেন যেন তারা ট্রেলারের জন্য ছুঁড়েছে were । প্রায়শই, আকার-পরিবর্তনশীল প্রযুক্তিটি হাস্যরসের জন্য বাজানো হয়েছে, যেমন একটি বর্ধিত অনুক্রম যেখানে স্কট ল্যাং-এর আকার নিয়ামক ত্রুটিযুক্ত এবং তিনি একটি ছাগলের আকারে আটকে গিয়েছিলেন।

অ্যান্ট-ম্যান এবং বেতার দুটি উপাদান মার্ভেলকে এই শক্তিটিকে ত্রিকোয়লে সঠিকভাবে ব্যবহারের জন্য পথ দেখায়। প্রথমটি হ'ল লড়াইয়ের দৃশ্য, যেখানে হোপ ভ্যান ডাইনি অনায়াসে তাদের মধ্য দিয়ে ঘুরে বেড়াচ্ছিলেন সনি বুর্চের গুন্ডাগুলিতে। ফাইট কোরিওগ্রাফাররা নিশ্চিত করেছিল যে হ্যাপের পুরো যুদ্ধের স্টাইলটি তার আকার-পরিবর্তনের দিকে মনোযোগী ছিল, যা তিনি ধ্বংসাত্মকভাবে কার্যকর ছিনতাই আক্রমণ চালাতে এবং নিক্ষিপ্ত ব্লেডগুলিকে ছুঁড়ে ফেলার জন্য ব্যবহার করেছিলেন। এদিকে হ্যাঙ্ক পিমের ল্যাব কীভাবে কাজ করবে তা নির্ধারণের সময় সেট ডিজাইনাররাও স্ক্রিপ্টের চেয়ে বেশি সৃজনশীল ছিলেন। কাছাকাছি পরীক্ষায়, তিনি দৈনিক বস্তুর আকার পরিবর্তন করে ল্যাবরেটরিটি নির্মাণ করেছিলেন এবং এটি সমস্তই একটি ডুরসেল ব্যাটারির বিশাল সংস্করণ দ্বারা চালিত। এই দুটি উপাদান - বেতার অ্যাকশন দৃশ্য এবং হ্যাঙ্কের ল্যাব - মার্ভেলের জন্য একটি গাইড হিসাবে কাজ করবে কারণ তারা বিবেচনা করে যে কীভাবে ম্যানিপ্যুলেশনকে অ্যান্ট ম্যান 3 এর মূল অঙ্গ তৈরি করতে হয়।

এন্ট-ম্যান 3 কোয়ান্টাম রাজ্যটি অন্বেষণের প্রয়োজন

Image

এর বাইরে ঘুরে বেড়ানো, পিম কণাগুলি কোয়ান্টাম রিয়েলকে অ্যাক্সেসের কেবল দুটি উপায়ের একটি (অন্যটি স্নিলে রিংগুলি মাস্টার্স অফ মাইস্টিক আর্টস দ্বারা ব্যবহৃত)। কোয়ান্টাম রাজ্যটি এখনও আশ্চর্যজনকভাবে অনুন্নত, অ্যাভেঞ্জার্স: এন্ডগেমে সময় ভ্রমণের অনুমতি দেওয়ার জন্য কেবল একটি সুবিধাজনক প্লট ডিভাইস হিসাবে পরিবেশন করছে। কমিক্স দ্বারা এর সম্ভাব্য চিত্রিত হয়েছে; এটি কমিকস, মাইক্রোভার্স এবং লিম্বো নামে আরেকটি রাজ্যের বাস্তবের দুটি প্লেনের জন্য এমসিইউ অ্যানালগ হিসাবে কাজ করে। মাইক্রোভার্স একটি উপজাতীয় বাস্তব যা অগণিত এলিয়েন রেসে বাস করে, তবে মার্ভেল স্টুডিওগুলি মাইক্রোনাউটের সাথে সংযোগের কারণে এই নামটি আইনত ব্যবহার করতে পারে না; এবং লিম্বো একটি রহস্যময় মাত্রা যা স্পেস-টাইমের সাধারণ নিয়মের বাইরে উপস্থিত থাকে, যে কোনও সময় ভ্রমণকারী সংক্ষেপে এর মধ্য দিয়ে যায়। অ্যান্ট-ম্যান এবং দ্য ওয়েপ্সের ধারণা শিল্পটি প্রমাণ করে যে মার্ভেল কোয়ান্টাম রিয়েলিয়ামের জন্য অবিচ্ছিন্ন বিভিন্ন ধারণার সাথে মিল রেখে সাইকেডেলিক বাস্তব থেকে শুরু করে স্মৃতি স্থান পর্যন্ত। শেষ পর্যন্ত, এগুলির কোনওটিই কখনও এটিকে বড় পর্দায় স্থান দেয়নি। সর্বাধিক দর্শকরা হ'ল একটি ঝলকানি এবং আপনি-মিস করবেন এটি একটি রহস্যময় এলিয়েন শহরের শট ছিল, প্রমাণ করে কোয়ান্টাম রাজ্যের আবাস রয়েছে।

এন্ট-ম্যান ফ্র্যাঞ্চাইজির সময় হিস্ট থিমটি ফেলে দেওয়ার এবং "জার্নি টু অ্যাস্টনিশ" আলিঙ্গনের সময় এসেছে যা মূল কমিকসের মূল অংশ ছিল। এন্ট-ম্যান 3 মার্ভেলের পক্ষে বিশদভাবে কোয়ান্টাম রাজ্যটি অন্বেষণ করার এক অনন্য সুযোগ, যেখানে জেনেট ভ্যান ডাইনে তিনি কয়েক দশক ধরে সেখানে থাকাকালীন এক ধরণের ট্যুর গাইড হিসাবে পরিবেশন করেছেন। এই সময়, যদিও, ফোকাস লেজার-ধারালো হওয়া উচিত। স্ক্রিপ্টটির সনি বুর্চ প্লটের মতো অর্থহীন বিচ্যুতি হওয়া উচিত যা এন্ট-ম্যান এবং দ্য ওয়েপ-এর ক্ষেত্রে অপ্রাসঙ্গিক মনে হয়েছিল এবং পুরো এমসইউতে খুব কম অবদান রেখেছিল।

-

মার্ভেল দেখতে তাদের ফেজ 4 স্লেটের অংশ হিসাবে অনেক ঝুঁকি নিয়েছে। ব্ল্যাক উইডো অসময়ের মতো মনে হচ্ছে, দেওয়া স্কারলেট জোহানসনের শিরোনামের নায়ক অ্যাভেঞ্জার্সে মারা গিয়েছিলেন: এন্ডগেম; অনার্টাল স্টার চরিত্রগুলি যারা কেবলমাত্র সর্বাধিক প্রতিশ্রুতিবদ্ধ কমিক বইয়ের পাঠকদের সাথে পরিচিত; এবং এখন অ্যান্ট ম্যান 3 মার্ভেলের সবচেয়ে খারাপ পারফরম্যান্সের একটিতে এগিয়ে থাকবে। তবে মার্ভেল স্টুডিওর সভাপতি কেভিন ফেইজ দীর্ঘ খেলা খেলার জন্য খ্যাতিমান, তিনি যদি বিশ্বাস করেন না যে মারভেল অ্যান্ট-ম্যান এবং দ্য ওয়েস্টের কাছ থেকে প্রয়োজনীয় সমস্ত পাঠ শিখেছে।