রেড ডেড রিডেম্পশন 2, মুক্তির দুই মাসেরও বেশি সময় পরেও এই শহরটির আলোচনার কারণ রয়েছে এবং সঙ্গত কারণ রয়েছে। একশ শতাধিক গল্প মিশন থেকে শুরু করে অসংখ্য সাইড কোয়েস্ট এবং এলোমেলো ঘটনা থেকে গেমটি এতগুলি বিষয়বস্তুতে ছড়িয়ে পড়েছে যে এখনও অবধি অনাবৃত রহস্য রয়েছে তা বিশ্বাস করা কোনও প্রসার হবে না। এটি শিরোনাম সম্পর্কে সমস্ত কিছু নিখুঁত বলা হয় না, তবে এটি একটি প্রযুক্তিগত অর্জন এবং একটি শিল্প ফর্ম হিসাবে মিডিয়ামের জন্য এক ধাপ এগিয়ে দাঁড়িয়েছে।
এটি অভূতপূর্ব আকার এবং বিশদ প্রদত্ত, গেমটি সম্পর্কে যোগ করা যায় না এমন জিনিসগুলির আধিক্য হতে বাধ্য। মুরগি, পৃথিবীর অনেক কিছুই কেবল প্লেইন তা বোঝায় না। নিম্নলিখিত এন্ট্রিগুলি অযৌক্তিক গেম প্লে মেকানিক্স, গল্পের ইভেন্ট এবং স্থির প্রশ্নগুলির সমন্বয়ে গঠিত যার কোনও নির্দিষ্ট উত্তর নেই। এটি লক্ষ করা উচিত যে এগুলি খেলায় ঝলক নয়, তবে মজাদার এবং গুরুতর উভয়ই ধারণাগুলি শেষ হয়ে যায়। যুক্তির মধ্যে লাফিয়ে যাওয়া খেলার মানের থেকে বিরত থাকার জন্য কিছুই করে না। তদতিরিক্ত, কিছু চমত্কার বিশাল বিলোপকারী হতে চলেছে, তাই যে পাঠকরা তাদের কাছে এই প্লটটি প্রকাশিত হতে চান না তাদের গেমের মাস্টারফুল কারুকর্মী প্রচারণা শেষ করে আবার ফিরে আসা উচিত।
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/lists/4/25-things-that-make-no-sense-about-red-dead-redemption-2.jpg)
সুতরাং কয়েকটি ট্রেন ছিনতাই করার জন্য প্রস্তুত থাকুন, কারণ এখানে 25 টি জিনিস যা রেড ডেড রিডিম্পশন 2 সম্পর্কে কোনও সংবেদন করে না ।
25 আর্থারের অসুস্থতা
অর্ধেক পয়েন্টের সামান্য পরে আর্থার মরগান যক্ষ্মায় আক্রান্ত aff আজ এই রোগটি পাওয়া গুরুতর, তবে ১৮৯০ এর দশকের শেষদিকে, এটি কারও মৃত্যুহারের একটি সময়সীমা করেছিল এবং মরগানও এর ব্যতিক্রম ছিল না।
যদি কেউ অধ্যায় ছয়টি পুনরায় লোড করে এবং মিশনটি কখনই না করে, "রেড ডেড রিডেম্পশন", আর্থার টিবিতে আত্মত্যাগ করবেন না। রোগগুলি সাধারণত প্লটের সুবিধার্থে অগ্রসর হয় না। ষষ্ঠ অধ্যায়ে প্রকৃত সময়সীমা থাকার জন্য এটি হতাশার কারণ হতে পারে তবে এটি আরও বাস্তববাদী হত।
24 কিসের উপর ডাচ রাখে?
গেমটির কেন্দ্রীয় ট্র্যাজেডি হ'ল আর্থার মরগান সেই ব্যক্তিকে দেখছেন যাকে তিনি একজন পিতাকে আস্তে আস্তে উন্মাদনে আবদ্ধ করেন। ডাচ ভ্যান ডের লিন্ডে সম্মানজনক মূল্যবোধকে ঘুরিয়ে দিয়ে খেলাটি শুরু করে তবে শেষ পর্যন্ত তিনি অপরিবর্তিত রয়েছেন।
তার নিচের দিকের সর্পিলটি ঠিক কী সূচনা করে? গেমটি কখনই পরিষ্কারভাবে বলে না, তবে বেশ কয়েকটি সম্ভাবনা রয়েছে। তার বিবর্ণ আউটলা লাইফস্টাইল থেকে বাঁচার চাপ, তিনি যে মহিলাকে পছন্দ করেছিলেন তার দ্বারা বিশ্বাসঘাতকতা, বা মীখা থেকে আগত ফিসফিসারগুলি সমস্ত সম্ভাব্য কারণ। চতুর্থ অধ্যায়ে ট্রলি বিধ্বস্ত হলে তিনিও মাথার গুরুতর আঘাত পান; এর মতো ট্রমা মাঝেমধ্যে মানসিক স্বাস্থ্যের উপর প্রভাব ফেলতে পরিচিত।
23 যদি এটি এত বাস্তবসম্মত হয় তবে কীভাবে কেউ বাথরুম ব্যবহার করবেন না?
এই মহাকাব্য পশ্চিমা আজীবন প্রাণীদের থেকে রিয়েল টাইম দাড়ি বৃদ্ধি পর্যন্ত বাস্তবতাকে গর্ব করে। এই সূক্ষ্ম বিবরণ বিশ্বকে প্রাণবন্ত করে তোলে, যে কেউ এতে প্রবেশ করে তাকে চুষে ফেলে। তবে কিছু সাধারণ কাজকর্ম বা "শুল্ক" রয়েছে যা রহস্যজনকভাবে সমীকরণের বাইরে চলে যায়।
কেন খেলোয়াড়কে পর্যায়ক্রমে আর্থারকে একটি রেস্ট রুমে আনার বা কমপক্ষে প্রান্তরে কোনও গর্ত খননের প্রয়োজন হয় না? রকস্টার কেবলমাত্র প্রত্যেককে স্টিলের মূত্রাশয় দিয়ে নিমজ্জন নষ্ট করার জন্য একটি ওয়াইল্ড ওয়েস্ট সিমুলেটর তৈরি করতে আট বছর সময় কাটিয়েছিল। সম্ভবত প্রত্যেককেই যেতে হবে এবং এ কারণেই তারা এত কৃপণ?
22 জন সেই একবারের কথা ভুলে যায় সে আবার ডাচ দেখেছিল
জন মার্সটন গেমিংয়ের অন্যতম সেরা নায়ক হিসাবে বিবেচিত। প্রিকোলে তিনি একজন বৈশিষ্ট্যযুক্ত কাস্ট সদস্য হিসাবে শিখতে পেরে ভক্তরা আনন্দিত হয়েছিলেন, এবং এপিলোগুলিতে আরও একবার গানস্লিংগারকে নিয়ন্ত্রণে নিয়ে ছাদ দিয়ে চলে গেলেন।
পর্বের একেবারে শেষ মিশনটি মার্সটনকে আরও একবার ডাচদের সাথে মুখোমুখি হতে দেখেছে। এটি একটি নাটকীয় মুহূর্ত, তবে জন মনে হয় এটি ভুলে গিয়েছিল, প্রথম খেলায় বলেছিল যে তিনি ডাচকে শেষবারের মতো দেখেছিলেন যখন তিনি একবার পিতৃতান্ত্রিক ব্যক্তিত্ব দ্বারা বিসর্জন পেয়েছিলেন, ছয় অধ্যায়ের শেষে ট্রেনের উত্তোলনকে উল্লেখ করেছিলেন।
21 কীভাবে খুব কম লোকেরা مطلوب অপরাধীদের স্বীকৃতি দেয়?
গেমের বেশ কয়েকটি অধ্যায় শেষ হয়ে যায় এই জনগোষ্ঠীর অর্ধেক শহরের জনসংখ্যার কাছে এই জাল বর্জ্য ফেলে। এরপরে, তারা যে মন্দ অপরাধ করেছে তার জন্য একটি নতুন শিবিরের সন্ধান করা এটি প্রয়োজনীয় মনে করে।
সরানোর ঠিক পরে, কিছু আইনজীবি আর্থারকে দেখতে পাবে, তবে বেশিরভাগ অংশে, তিনি সম্প্রতি যে শহরটি একটি শ্যুটিংয়ের পরিসরে পরিণত করেছিলেন সে শহরটি সম্পর্কে তিনি চলাফেরা করতে পারেন। অবশ্যই, কোনও নজরদারি ক্যামেরা বা মুখের স্বীকৃতি প্রযুক্তি ছিল না, তবে কয়েক ডজন জীবন শেষ করে এবং একটি ব্যাংক ছিনতাইয়ের দিন শেষ না হওয়া পর্যন্ত কাউকে মোস্ট ওয়ান্টেড তালিকায় রাখবে।
20 কেন দ্রুত ভ্রমণ কেবল ক্যাম্প থেকে পাওয়া যায়?
রেড ডেড রিডিম্পশন 2 এর সাথে রকস্টারের উদ্দেশ্যগুলি শুরু থেকেই দৃশ্যমান ছিল। স্টুডিও চেয়েছিল এই নির্মম বিশ্বের প্রতি আউন্স খেলোয়াড়দের শ্বাস ফেলা। এ কারণেই তারা মানচিত্রে যে কোনও জায়গা থেকে দ্রুত ভ্রমণের ক্ষমতা সরিয়ে ফেলেছে।
লুকানো ভ্রমণটি আড়াল থেকে পাওয়া যায় তবে কেন এটি এক জায়গায় রাখা হয়েছে এবং অন্য জায়গায় নয়? খুব কমপক্ষে, তাদের খেলোয়াড়দের খেলাটি মারার পরে তা দেওয়া উচিত ছিল। প্রথম শিরোনামে দ্রুত ভ্রমণ কতটা সুবিধাজনক ছিল তা দেখে, এটি কারওর জন্য পিছনে ফিরে যাওয়ার মতো মনে হয়।
19 কীভাবে হারিয়ে যাওয়া জাদুকরগুলি তাদের اصطبلে ফিরে যায়?
এই পাশ্চাত্য বিস্ময়ভূমির চারপাশে দীর্ঘ দিন খেলুন এবং বিশ্বাসযোগ্য স্টিড ধুলা কাটতে বাধ্য। যদি এটি হয়, খেলোয়াড়দের জিন নিতে এবং অন্য একটি ঘোড়া উত্সাহিত করতে উত্সাহিত করা হয়।
জিনটি যদি হারিয়ে যায় তবে একজন ভাববেন যে আর্থারের সমস্ত সরঞ্জামই বিদায় জানাবে। যাইহোক, উদ্দীপনা করবেন না, কারণ স্যাডলগুলি যাদুতে পরবর্তী পরিদর্শন করা স্থিতিশীল স্থানে দেখা যায়। তারা এখানে কিভাবে শেষ? এমন কোনও পৌরাণিক স্যাডল পরী আছে যা হারিয়ে যাওয়া লোকদের তাদের মালিকদের সাথে পুনরায় মিলিত করে? স্থায়ীভাবে সবকিছু হারাতে হবে কতটা ভয়াবহ হবে তা প্রদত্ত, আমরা বলার অপেক্ষা রাখে না যে রকস্টারকে আরও বাস্তবতার জন্য এখানে চেষ্টা করা উচিত ছিল।
18 আর্থার কেন ক্যাম্পে চালাতে পারে না?
রেড ডেড রিডিম্পশন 2 এ অ্যানিমেশনগুলি একেবারে শ্বাসরুদ্ধকর। প্রতিবার শত্রু গুলিবিদ্ধ হয়ে গেলে, তাদের টমটম করে এবং চারদিকে ঘুরছে, যতটা সূক্ষ্ম হবে ততই চোয়াল মেঝেতে ছেড়ে যায়।
গেমের একটি অংশ রয়েছে যা সত্যিই এই ফ্রন্টে বল ফেলে দেয় এবং আর্থার শিবিরের মধ্য দিয়ে যেভাবে হাঁটেন। লোকটি শামুকের গতিতে তার বন্ধু এবং কমরেডের দিকে এগিয়ে যায়। মানুষ বাস্তব জীবনে এভাবেই চলবে না। বাস্তবে, আর্থারের উচিৎ তার কমরেডদের কাছে যাওয়া উচিত, কেবল একবার তার কাছাকাছি আসার পরে ধীরে ধীরে।
17 আর্থার ঠান্ডা জলের জন্য দুর্বল
আরেকটি সাম্প্রতিক গ্রাউন্ডব্রেকিং ওপেন ওয়ার্ল্ড শিরোনামের মতো, ব্রেথ অফ দ্য ওয়াইল্ড, আবহাওয়া রেড ডেড রিডিম্পশন ২-এর চরিত্রগুলিকে নিয়ে ঝাপটায়।
যাইহোক, এই অঞ্চলের বরফ শীতল হ্রদগুলিতে যান এবং এটি কোনও উষ্ণ সমুদ্রে নিমজ্জন নেওয়ার চেয়ে আলাদা নয়। কোনওভাবে, আর্থার হিমশীতল প্রতিরোধ করতে সক্ষম। অন্যদিকে, জন যদি কোনও পায়ের আঙুলের মধ্যে এতই ডুবিয়ে রাখে তবে সমস্ত সাশ্রয় হারাবে, তবে এটি সাঁতার কাটতে পারে না বলেই।
১ Just তাদের কত টাকার দরকার?
ডাচ বিজ্ঞাপন নাক্কার পুনরাবৃত্তি করে যে সমস্ত গ্যাংয়ের দরকার কিছু অর্থ। প্রায় পুরো যাত্রাটি এমন একটি বড় স্কোরকে তাড়া করে ব্যয় করা হয় যা দুঃখের সাথে খুব দেরিতে আসে। এটি প্রশ্নটি করে, যদিও তাদের জীবন থেকে পালানোর জন্য তাদের কতটা অর্থ প্রয়োজন?
বন্য পশ্চিমে, একটি ডলার মানুষকে অনেক দূরে পেতেন এবং আর্থার নিজের জন্য একটি ছোট ভাগ্য সংগ্রহ করেছিলেন mas ডাচ যদি নায়ককে কেবলমাত্র "আমাদের এই নির্দিষ্ট পরিমাণ অর্থের প্রয়োজন" বলেছিলেন, তিনি সম্ভবত কয়েক মাসের মধ্যে সমস্ত কিছু সংগ্রহ করতে পারতেন এবং প্রত্যেকের দ্বীপের স্বর্গে যাওয়ার জন্য অর্থ প্রদান করতে পারতেন।
15 এটি কীভাবে কাজ করে না
এই গেমটিতে ওয়ান্টেড হওয়া যতটা সহজ দুর্ঘটনাক্রমে অপরিচিত লোকের টুপি বা তাদের ঘোড়ায় উঠার মতো সহজ। সেখান থেকে সীমালঙ্ঘন দ্রুত বাড়তে পারে, কারও মাথায় যথেষ্ট দাম বাড়ায়।
ভাগ্যক্রমে, সমস্ত কাজকে কেবল অনুগ্রহ প্রদান করে ক্ষমা করা যেতে পারে, যে পদ্ধতিটি তখনকার সময়ে আর কার্যকর হয়নি। গুরুতর অপরাধের জন্য কয়েক হাজার টাকা করে মানুষকে ক্ষমা করা যায় না। পর্যাপ্ত অর্থ ব্যয় হলে যে কোনও ব্যক্তি কীভাবে অপরাধ থেকে মুক্তি পেতে পারে সে সম্পর্কে বৈশিষ্ট্যটি বৈশিষ্ট্যটি হতে পারে, তবে এটি সম্ভবত গেম খেলার জন্য করা হয়েছিল।
14 আর্থার কেন কিছু দরজা খুলতে পারে এবং অন্যটি নয়?
আর্থার মরগানের যাত্রাটি যতটা সম্ভব নিমজ্জনীয় হওয়ার লক্ষ্য, তবে এটি এখনও দিনের শেষে একটি ভিডিও গেম। ফলস্বরূপ, শিল্পীরা এবং ডিজাইনাররা শহরের প্রতিটি বাড়ির এবং বিল্ডিংয়ের অভ্যন্তর রেন্ডার করতে পারেনি।
তাদের কৃতিত্বের জন্য, অভ্যন্তরীণরা আগের চেয়ে বেশি ঝাঁকিয়ে পড়েছে তবে আর্থারের যুক্তিটি কোথায় অন্য কিছুতে নয় কিছু বিল্ডিংয়ে প্রবেশ করতে সক্ষম হয়েছে? আবাসগুলির জন্য দরজা লক করা বোধগম্য, তবে স্টোরগুলি কী? যদি আর্থারের প্রয়োজন অনুসারে এটি প্রাসঙ্গিক না হয় তবে প্লেয়ারটি প্রবেশ করতে অক্ষম।
18 ক্যামেরাগুলি 13 ক্যামেরাগুলি খুব ভাল কাজ করে নি
আজকাল অনেকগুলি বড় বাজেটের গেম খেলোয়াড়গুলিকে ফটো মোড বা কোনও চরিত্রের ক্যামেরার মাধ্যমে ছবি স্ন্যাপ করতে দেয়। আর্থার এমন কোনও ক্যামেরায় অ্যাক্সেস পায় যা কিছু উদ্দেশ্যে ব্যবহৃত হয় তবে মুহুর্তটি সঠিক হলে যে কোনও সময় চাবুক মারা যেতে পারে।
স্ন্যাপশটগুলি তাত্ক্ষণিকভাবে নেওয়া হয়, তবে ফটো প্রযুক্তি 1890 এর দশকে তেমন উন্নত হয়নি। বাস্তবে, ক্যামেরাটি চারপাশের আলোর উপর নির্ভর করে তিন থেকে পনের মিনিটের মধ্যে যে কোনও জায়গায় চিত্রের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ রাখতে হবে। গেমারদের সম্ভবত এটির জন্য ধৈর্য না থাকলেও এটি সবই বাস্তবতার নামে হবে।
12 কেন পিঙ্কার্টনরা সবসময় গ্যাংটি খুঁজে পেতে এত বেশি সময় নেয়?
পিঙ্কার্টনগুলি একটি সত্যিকারের গোয়েন্দা সংস্থা এবং ইতিহাসের চঞ্চল দিকটিতে ধারাবাহিকভাবে অবিচ্ছিন্নভাবে নেমে যাওয়ার কারণেই সম্ভবত তারা গল্পটিতে তাদের অন্তর্ভুক্তি নিয়ে খুব বেশি সন্তুষ্ট নন।
তারা ভিলেন হিসাবে চিত্রিত হয়েছে কারণ হতে পারে, বা সম্ভবত তারা প্রচারণা জুড়ে চূড়ান্তভাবে অক্ষম। তারা সাধারণত আস্তানাগুলি খুঁজে পায় তবে কেবল পরে গেমটি। আর্থারের সাথে তাদের প্রথম মুখোমুখি ঘটনাটি হাস্যকরভাবে শিবিরের খুব কাছাকাছি, তারা বিশ্বাস করা কঠিন যে তারা মরগানকে এর পিছনে পিছনে ফেলতে পারত না।
11 মৃত চোখের সাথে ডিল কী?
শিরোনামে "রেড ডেড" শব্দের সাথে প্রতিটি গেমের মধ্যকার লিঙ্ক হ'ল ডেড আই। এটি উত্তপ্ত দমকলের সঞ্চয়কারী অনুগ্রহ হতে পারে তবে কীভাবে প্লেযোগ্য দুটি চরিত্রের এতে অ্যাক্সেস থাকতে পারে?
এটি মূলত একটি পরাশক্তি যা এর ব্যবহারকারীর সময়কে কমিয়ে দেয় এবং বেশ কয়েকটি শট আপ করতে দেয়। আর্থার এবং জন বন্দুক নিয়ে বিশেষজ্ঞ, তবে তারা এখনও মানুষ। স্বীকার করা যায়, গেমটির স্টার্লার শুটিং মেকানিক্সের চেয়ে কম রয়েছে, তাই ডেড আই তার দুর্দান্ত প্রকৃতি সত্ত্বেও থাকার জন্য স্বাগত অপেক্ষা আরও বেশি is
10 ডাচরা কেন এপিলোগে অর্থ পিছনে ফেলে?
গেমের চূড়ান্ত মিশনটি একটি উত্তেজনাপূর্ণ লড়াইয়ের সময় জন মার্সটন প্রতিশোধের তৃষ্ণা নিবারণের জন্য লাইনে যে কাজ করেছেন তার সমস্ত কিছুই রাখেন। জন ও সাদিকে বাঁচানোর পরে ডাচদের আশ্চর্য উপস্থিতির পরে, তিনি চুপচাপ চলে গেলেন, এবং অর্থ দিয়ে পূর্ণ একটি বিশাল ট্রাঙ্কও ত্যাগ করলেন।
কেন, অবিকল, তিনি এই ছোট ভাগ্যটি পিছনে ফেলেছেন? অবশ্যই, এগুলির সমস্ত বহন করা জটিল হয়ে উঠবে, তবে তিনি অবশ্যই সুরক্ষা জাল হিসাবে একটি ব্যাগ পূর্ণ তার সাথে নিতে পারতেন। ভিলেনের মানসিক অস্থিরতা দেওয়া, সত্য উত্তরটি কখনই নিজেকে প্রকাশ করতে পারে না।
9 কি রেড ডেড অনলাইনে কোনও অন্তহীন লম্বা অবস্থায় থাকে?
অনলাইন গেমটি মূল গেমের গল্পের আগে ঘটে এবং এর নিজস্ব প্লট রয়েছে। এটি এখনও শৈশবকালীন, তবে লোকেরা ভোজ দেওয়ার জন্য ইতিমধ্যে প্রচুর পরিমাণে সামগ্রী রয়েছে।
মোডের উদ্দেশ্যকৃত জীবনকাল বিবেচনা করে, এটি আশ্চর্য করে তোলে যে রেড ডেড রিডিম্পশন 2 এটি সেট হওয়ার কত আগে রয়েছে। জিটিএ অনলাইন একই কনড্রামে ভুগছে। এটি গল্পটির পূর্বসূরও, তবে এখন চলছে পাঁচ বছর ধরে। এটি কি শেষ পর্যন্ত মূল গেমের ইভেন্টগুলির সাথে ওভারল্যাপ করা উচিত নয়?
8 আর্থার কেন টাকার পিছনে ফিরে যাওয়ার কথা ভাববে?
গেমের গল্পটি প্লেয়ারের পছন্দ এবং একটি সন্তোষজনক উপসংহারের সাথে একটি সম্পূর্ণ সংজ্ঞায়িত চরিত্রের চাপকে উপস্থাপনের মধ্যে একটি সূক্ষ্ম রেখা বিভক্ত করে। কারও সম্মান বা পূর্ব সিদ্ধান্তগুলি নির্বিশেষে আর্থার সর্বদা আলো দেখেন এবং ডাচদের দিকে ফিরে যান।
তার চূড়ান্ত মিশনের সময় একটি বিভ্রান্তিকর পছন্দ রয়েছে, তবে, প্লেয়ার যখন সিদ্ধান্ত নিতে পারে যে তারা জন মার্সটনকে আইন থেকে পালাতে বা গুহার অর্থের বিনিময়ে ফিরে যেতে সহায়তা করতে চায় কিনা। আর্থার যে পরিবর্তনগুলি পেরিয়ে গিয়েছিল তা জেনেও মনে হচ্ছে জনকে পালাতে সহায়তা করা তাঁর মনে একটাই বিষয়।
7 আর্থার মিঃ বুলার্ডের ভাগ্যের জন্য ফলস, কিন্তু যত্ন নেই
"আইকারাস অ্যান্ড ফ্রেন্ডস" একটি অদ্ভুত মিশন। এটি সমস্ত দর্শনীয় এবং শেষ পর্যন্ত মূল গল্পের জন্য অতীব গুরুত্বপূর্ণ নয়। স্যাডি সহজেই বলতে পারতেন তিনি জানেন যে মার্সটন কোথায় আছেন এবং তারা কারাগারের বিরতিতে উদ্যোগ নিতে পারেন।
এটি কী বিস্ময়কর যে তারা কীভাবে গরম বাতাসের বেলুনিস্টকে এই অপরাধমূলক পলায়নের জন্য টেনে নিয়ে যায় যা তাকে তার ভাগ্যের সাথে মিলিত হতে দেখে, তবে তারা কোনও অনুশোচনা দেখায় না। পুরানো পাশ্চাত্যে জীবন সস্তা ছিল, তবে আর্থার এবং স্যাডি পুরোপুরি একজন নিরীহ ব্যক্তিকে মেরে ফেলেছিল এবং দুর্বল আত্মার কথা আর কখনও উল্লেখ করেনি।
Kare কারেনের কি হল?
এপিলোগের সময়, জন এই গ্যাংয়ের বেঁচে থাকা প্রায় সব সদস্যের মধ্যে দৌড়াতে পারে। তাদের বেশিরভাগই ঠিক আছে বলে মনে হচ্ছে। যে চরিত্রটি সন্দেহজনকভাবে এই বিশ্ব থেকে অনুপস্থিত তিনি হলেন কারেন জোন্স।
তার শেষ দেখা খেলোয়াড়রা মাতাল বোকা হয়ে শিবিরের আশপাশে হোঁচট খাচ্ছে। ধারণা করা হয় যে সে কবরে যাওয়ার পথে মাতাল হয়েছে, তবে তা নিশ্চিত নয়। যদিও এটি পয়েন্টের অংশ, যদিও। মদ্যপান এবং সাধারণভাবে আসক্তি লোকেরা ভুতকে তাড়িয়ে দিতে পারে কারণ তারা ধীরে ধীরে ভাইরাস যে কোনও জিনিসই ধরে রাখে into
5 ঘোড়া যখন ক্রাশ হয় তখন কখনও তাদের পা ভাঙবে না
যদি কোনও ঘোড়া তাদের পা ভাঙে, তবে তাদের সাধারণত আকাশের দুর্দান্ত গিগকে একমুখী টিকিট দেওয়া হয়। ভাগ্যক্রমে, রেড ডেড রিডিম্পশন 2 এর ঘোড়াগুলি এই সমস্যার মুখোমুখি হয় না, কারণ তারা কখনও তাদের হাড় ভেঙে বলে মনে হয় না।
এটি আশ্চর্যজনক কারণ আর্থার যাতায়াতের বিশ্বাসযোগ্য মোডের সাহায্যে কিছু বিধ্বংসী গণ্ডগোলের মধ্য দিয়ে যেতে পারে। এটাও ভাগ্যবান যে খেলোয়াড়দের কখনই এভাবে ঘোড়া নামাতে হয় না, কারণ মারাত্মক আহত হরিণের কান্না শুনে কিছু লোক ইতিমধ্যে যথেষ্ট অপরাধী বোধ করে।
4 কেন মলি কর্তৃপক্ষের সাথে কথা বলার দাবি করলেন?
অধ্যায় 5 এর সমাপ্তি গেমের সবচেয়ে অবাক করা মুহুর্তগুলির মধ্যে একটি। মলি শিবিরে ফিরে এসে দাবি করেছে সবাইকে পিঙ্কার্টনসের কাছে ছড়িয়ে দিয়েছে এবং যেমন ডাচ তার পিস্তলটি পৌঁছেছে, সুসান গ্রিমশা শটগানের মাধ্যমে তার বুকে একটা ছিদ্র ফেলেছিল।
অবশ্যই, পরে প্রকাশিত হয়েছে যে মীখা তিল ছিল, তবে মলি কেন প্রথম স্থানে চেঁচামেচি দাবি করেছিল? এটি কি খালি মাতাল আলাপ ছিল, নাকি তিনি কর্তৃপক্ষের সাথে সত্যই সাক্ষাত করেছেন? হতে পারে এটি সমস্ত কাকতালীয় ঘটনা, বা মিনাকে ঘ্রাণ নেওয়ার জন্য পিঙ্কার্টনরা এই ঘটনাটি ঘটিয়েছিল।
3 আর্থারের প্রথম খেলায় কখনই উল্লেখ করা হয় না?
আর্থ মার জন মার্সটনের জীবনে ব্যাপক প্রভাব ফেলেছিল। যদি দৃ ac় উচ্চারণযুক্ত আউটলা এই স্মরণীয় ত্যাগ না করে থাকে তবে মার্স্টন কখনও তাঁর জীবন পুনর্নির্মাণ করতে সক্ষম হতেন না। অবাক করা বিষয়, তবে জন কখনই আর্থারকে সামনে আনেনি, যখন তাকে রেড ডেড রিডিম্পশনে ডাচ ভ্যান ডের লিন্ডে শিকার করার জন্য এজেন্ট রস দ্বারা ব্ল্যাকমেল করা হয়েছিল।
এটি বাস্তব জীবনে অনুধাবন করে, কারণ মরগান সম্ভবত ২০১০ সালে ধারণাও করা হয়নি, তবে গেমের মাধ্যমে জনকে এমন মনে হয় যে তিনি তাকে দ্বিতীয়বার সুযোগ দেওয়ার জন্য সবকিছু ছেড়ে দিয়েছিলেন এমন ব্যক্তিকে ভুলে গিয়েছিলেন।
2 কীভাবে লোকেরা একে অপরের দিকে দৌড়াতে থাকে?
মিশনগুলি অন্যান্য রকস্টার গেমের মতো একইভাবে সক্রিয় করা হয়। অক্ষর মানচিত্রে একটি ব্লিপ এবং সেগুলি দেখার পরে একটি উদ্দেশ্য সরবরাহ করবে। মিশনগুলি যখন শিবিরে শুরু হয়, তখন লোকেদের চারপাশে দীর্ঘস্থায়ী হওয়াটা বোধগম্য হয় তবে তারা যখন অন্য কোনও স্থানে শুরু হয় তখন কী হবে?
খেলোয়াড়রা কি বিশ্বাস করে যে মিশন দাতা আর্থারটি দেখানোর জন্য এতক্ষণ অপেক্ষা করছে? মিশনগুলি যে হারে মোকাবেলা করা হয়েছে তার উপর নির্ভর করে, চরিত্রগুলি মরগানের আগমনের প্রত্যাশায় অরণ্য বা বারগুলিতে কয়েক সপ্তাহ কাটাতে পারে।